Wuchang: Fallen Feathers critique : élégant, brutal et assez familier – gamepression.com


Alors que des jeux comme Mythe sombre : Wukong et Elden Ring : Le règne de la nuit a pris la formule Soulslike dans de nouvelles directions audacieuses, Wuchang : plumes tombées se rapproche de la structure classique qui Âmes sombres établi – et il le fait avec une fierté punitive. Vous explorerez des terres dangereuses, combattrez des boss terrifiants, perfectionnerez vos compétences et maîtriserez le timing toujours critique des parades et des esquives. Cela peut paraître simple, mais comme tout vétéran de Soulslike vous le dira, ce défi est fort et fréquent.

Wuchang : plumes tombées suit la structure classique de Âmes sombres mais injecte son propre ensemble de fonctionnalités et d’éléments qui en font son propre titre impitoyable. Et parce que c’est un Soulslike, ce qui rend la tâche difficile, ce sont en grande partie ses patrons qui vous poussent à apprendre leurs schémas d’attaque et à les utiliser contre eux. Dans ce ballet de coups, Wuchang vous récompense pour la maîtrise de ses subtilités, même si cela s’accompagne d’une courbe d’apprentissage abrupte, parfois familièrement frustrante.

S’aventurer dans un monde maudit

Immédiatement, vous pourriez penser Wuchang et Wu Kong sont les mêmes. Les deux proviennent de développeurs chinois et se déroulent dans des versions sombres et fictives de la Chine historique. Mais c’est là que s’arrêtent les similitudes. Wu Kong fait tourner une version fantastique Voyage vers l’Ouestalors que Wuchang vous emmène dans une version tordue de la région du Sichuan à la chute de la dynastie Ming. Le décor est sombre, rempli de bêtes démoniaques, de temples hantés et de ruines tordues – pensez moins au folklore mythique et plus au cauchemar historique.

Vous incarnez Bai Wuchang, un guerrier pirate déjà maudit par le Featherling – une maladie mystérieuse qui fait pousser des plumes, perd la mémoire et finit par devenir des monstres.. Wuchang elle-même commence le jeu sans aucun souvenir de son passé, et ce mystère central est à l’origine d’une grande partie de la tension narrative du jeu. Comme la plupart des Soulslikes, Wuchang Il n’est pas pressé d’expliquer les choses. Vous apprendrez l’histoire par morceaux dispersés – à travers des dialogues énigmatiques, des indices environnementaux et des interactions avec les PNJ. Si vous manquez quelque chose, vous pourriez être un peu confus, mais tout finira par fonctionner.

Wuchang : Plumes tombées, Leenzee, 2025

Mais ce qui m’a accroché en premier, ce n’est pas l’histoire, c’est le monde. Vous vous aventurerez à travers des biomes tentaculaires – forêts brumeuses, mines souterraines, temples en ruine et châteaux en décomposition – chacun beau et sombre. Les chemins se bifurquent constamment, sans chemin clair et certain à suivre, ce qui rend le voyage passionnant, mais aussi risqué. Il est facile de se perdre. Il est encore plus facile de tomber sur un ennemi contre lequel vous n’êtes pas préparé.

Désormais, même si les environnements brillent, la conception des personnages est un peu décevante. Vous affronterez des insectes géants et des horreurs mutantes qui semblent tout droit sorties de Resident Evilmais Wuchang lui-même ? On dirait qu’elle aurait pu sortir d’un jeu gratuit – élégant mais émotionnellement vide. D’autres PNJ humains subissent le même sort avec des modèles magnifiques mais morts à l’œil. Vous pouvez personnaliser vos vêtements pour qu’ils soient pratiques ou élégants, mais cela n’ajoutera pas beaucoup de vie à votre personnage.

Danser avec les damnés

Le combat est l’endroit où Wuchang trouve vraiment son rythme. La malédiction Featherling améliore vos capacités et vous aurez besoin de tous les avantages possibles. Les ennemis vont des bandits en colère aux bêtes carrément grotesques, et les détruire avec une grande variété d’armes et de magie est astucieux et satisfaisant. Une fois le rythme pris, le combat fonctionne vraiment.

Le mécanisme le plus remarquable est le système Skyborn Might – une variation intelligente de la configuration habituelle de résistance ou de magie. Au lieu de compter sur une barre de mana, vous accumulez des points Skyborn Might en faisant des choses comme esquiver de justesse les attaques. Vous commencez avec un point, mais vous pouvez éventuellement passer à trois points ou plus. Certaines compétences ne vont pas plus loin, d’autres deviennent plus fortes lorsque vous en possédez une. Cela ajoute un élément intéressant de risque et de récompense au combat. Restez agressif, esquivez bien et vous débloquerez vos meilleures compétences. Perdez du temps et vous serez détruit. C’est un système tendu, mais toujours enrichissant.

Wuchang : Plumes tombées, Leenzee, 2025

La variété des armes est un autre grand point fort. Vous disposez de haches lourdes, de lames doubles rapides, de longues lances et d’épées magiques, chacune avec ses propres sensations et mouvements. Il existe un mélange de frappes légères et lourdes, d’attaques chargées, de mouvements disciplinaires spéciaux et de capacités uniques.. Cependant, toutes les armes ne peuvent pas bloquer ou parer, vous devrez donc apprendre les tenants et les aboutissants du style que vous avez choisi. L’esquive est toujours reine et l’apprentissage des schémas ennemis est la clé de la survie.

Le référentiel Impetus – qui ressemble beaucoup à Final Fantasy X‘s Sphere Grid – c’est là que vous débloquez et personnalisez des capacités en utilisant le mercure rouge lâché par les ennemis. Cela peut sembler intimidant au début, car il existe d’innombrables options de branchement et d’avantages subtils à parcourir. Mais lorsque vous trouvez un style approprié, le système vous récompense si vous le respectez. Vous pouvez même tout réinitialiser à tout moment, ce qui facilite l’expérimentation de différentes versions. Et croyez-moi, essayer différents chargements avant un combat contre un boss peut vous sauver la vie.

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Wuchang : Plumes tombées, Leenzee, 2025

Vous pouvez également ajouter des mods Benediction et des aiguilles d’acupuncture à vos armes pour des effets bonus : soins, dégâts élémentaires, améliorations de statistiques, et plus encore. La magie est également disponible, et même si elle fonctionne bien pour les méchants aléatoires, je l’ai trouvée un peu lente pour la plupart des combats de boss. Vous feriez mieux de vous fier à des combos de mêlée rapides, des buffs passifs et des rafales Skyborn au bon moment.

AVANTAGES :

  1. Skyborn Might et les mécanismes de combat ajoutent de la profondeur et de la stratégie à vos batailles ;
  2. la folie est une façon amusante de jouer avec le risque et la récompense ;
  3. De nombreuses façons de personnaliser votre personnage et de réinitialiser rapidement votre kit.

INCONVÉNIENTS :

  1. Il suit une formule Souslike familière dans les progressions narratives et de combat ;
  2. les sorts sont faibles et parfois inutiles dans certains combats ;
  3. les dessins des personnages sont fades et ennuyeux.

Folie et Mercure

Progression dans Wuchang suit fidèlement la formule éprouvée de Soulslike. Vous commencez avec un équipement de base, une quantité limitée d’objets de guérison rechargeables, et vous vous dirigez vers un monde de plus en plus dangereux, rempli de chemins ramifiés et d’ennemis brutaux. En chemin, vous rencontrerez des PNJ proposant des quêtes secondaires – certains vous récompensant avec de l’équipement, d’autres révélant simplement les traditions du monde si vous prenez le temps de vous impliquer. Mourez au combat et vous perdrez le mercure que vous avez collecté sur les ennemis tombés au combat. Pour le récupérer, vous devrez revenir sur vos pas et survivre à ce qui vous a tué. Des trucs classiques.

Wuchang lance son propre spin c’est avec la mécanique de la folie. Chaque fois que vous tuez un humain ou mourez, votre compteur de folie augmente. Lorsqu’il atteint son maximum, vous infligerez et subirez beaucoup plus de dégâts. Mais il y a un problème : le mercure rouge que vous avez laissé tomber est désormais gardé par votre démon intérieur – une version grotesque et terrifiante de vous-même que vous devrez vaincre si vous voulez relancer votre folie… en supposant que ce soit le cas.

Wuchang : Plumes tombées, Leenzee, 2025

Vous voyez, garder votre folie pleine augmente vos dégâts et débloque des capacités qui évoluent en fonction de la quantité de folie que vous avez accumulée. Alternativement, vous pouvez utiliser votre démon intérieur comme une arme, en l’attirant vers les ennemis que vous combattez et en le laissant faire le sale boulot. C’est un mécanisme intelligent qui ajoute des niveaux de risque et de récompense. Jouez-vous la sécurité ou vous penchez-vous sur le chaos pour obtenir un avantage potentiel au combat, sachant que vous êtes également plus vulnérable ? Le choix vous appartient et c’est amusant d’expérimenter.

VERDICT:

Si vous espérez quelque chose qui brise les attentes ou raconte une histoire profondément personnelle, Wuchang : plumes tombées Il ne vole pas réellement, il glisse simplement confortablement dans des cieux familiers.

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Considérations finales

Wuchang : plumes tombées regorge de chemins de branchement, d’armes cachées, de quêtes secondaires et de boss optionnels. C’est un jeu substantiel – facilement plus de 30 heures lors de votre première partie, avec une valeur de rejouabilité grâce à ses combats et ses builds flexibles.. Mais une fois que vous avez retiré les couches, vous vous retrouvez avec une structure très familière provenant de jeux qui ont déjà fait cela. Si vous avez passé du temps avec Les mensonges de P, Une hacheou Nioh 2vous connaîtrez le rythme avant votre deuxième sanctuaire.

Cela pourrait fonctionner pour vous si vous recherchez une autre expérience de type Sous – et pour cela Wuchang brille. Le gameplay minute par minute est excellent et l’accent mis sur les combats agressifs lui donne un avantage que les fans du genre apprécieront. Mais là encore, si vous espérez quelque chose qui brise les attentes ou raconte une histoire profondément personnelle, Wuchang Il ne vole pas réellement, il glisse simplement confortablement dans des cieux familiers.