À l’heure actuelle dans ARC Raiders, les adversaires les plus dangereux (à l’exclusion des autres joueurs) sont la Reine et la Matriarche. Bien qu’elles soient de taille impressionnante, il existe des machines encore plus grandes dans le monde du jeu, que l’on peut apercevoir à l’horizon de la carte Blue Gate. Embark Studios n’est pas encore prêt à lâcher de tels monstres sur les joueurs, mais ils s’y préparent lentement.
Extension du contenu PvE
Dans une interview avec GamesRadar+, Envahisseurs de l’ARCLe concepteur principal Virgil Watkins a déclaré que l’équipe était satisfaite de l’état actuel du PvE. Cependant, les créateurs réfléchissent à de futures améliorations, mais Je veux que ce soit quelque chose de plus cool qu’une simple autre énorme machine ressemblant à une araignée..
Je pense que nous sommes très satisfaits de notre situation actuelle, mais je ne pense pas que nous puissions subsister éternellement. Je pense qu’à terme, si nous introduisons un autre robot araignée géant à six pattes, ce sera comme : « D’accord, nous l’avons fait. » Alors oui, je pense que nous regardons où nous allons prendre ce type d’expériences à l’avenir pour quelque chose de plus ou quelque chose de plus, en voyant comment nous pouvons faire évoluer l’expérience pour le joueur du côté PvE.
A terme, cela deviendra obligatoire, car les joueurs s’améliorent dans leur maîtrise des machines. Ils comprennent vos comportements et connaissent les meilleures tactiques. À mesure qu’ils acquièrent de l’expérience, les robots Arc deviennent moins menaçants. Naturellement, Embark Studios devra faire quelque chose à ce sujet.
Parmi les robots Arc, on peut trouver de petites unités dont la tâche principale est de harceler les joueurs. Il existe également des machines exclusives que vous pouvez trouver lors d’événements, comme la Matriarche. Embark envisage d’élargir les deux groupes, mais pour ces derniers, les serveurs pourraient poser problème. C’est pourquoi ajouter ces gros joueurs mentionnés au début n’est pas si facile.
C’est le défi. Nous voulons aller là où c’est pratique pour nous, ou là où c’est amusant, mais ensuite vous commencez à penser au côté pratique : est-ce que cela va faire exploser le serveur ? Pouvez-vous même gérer ce genre de chose ? Nos ambitions sont définitivement grandes, et je ne vais pas dire que vous allez en trouver une de sitôt, mais évidemment vous voyez les géants se promener en arrière-plan et tout ça. C’est avec cela que nous essayons de montrer un certain contraste au fur et à mesure.
Watkins a également noté que Embark veut éviter d’ajouter de simples variantes d’adversaires existants si elles ne servent à rien dans l’écosystème du jeu. De plus, il a suggéré que les machines Shredder, actuellement présentes uniquement sur la carte Stella Montis, pourraient bientôt apparaître dans d’autres endroits.

