Le 12 janvier 2026 était censé être le jour où Anthem est finalement mort. Electronic Arts a fermé les serveurs, mettant ainsi fin à l’histoire tumultueuse du pilleur-sniper. Alors que la plupart des joueurs ont dit au revoir virtuellement et ont dit au revoir aux Javelins volants, un fan, inspiré par Stop Killing Games, a refusé d’accepter la décision de la société.
Un utilisateur portant le pseudo And799 a publié une vidéo sur YouTube qui a électrisé la communauté. La vidéo montre une version fonctionnelle du jeu fonctionnant sur un serveur privé. De plus, l’auteur a pu combiner deux instances de jeu en une seule session de matchmaking. Même si le gameplay n’est toujours pas très fluide et que plusieurs fonctionnalités en ligne manquent, le simple fait de faire fonctionner le jeu en ligne sans l’infrastructure d’EA est un gros problème.
Le créateur souligne cependant que ce n’est qu’un début.. Dans la description de la vidéo, il a noté :
Ceci n’est qu’un prototype résultant de mes recherches et expériences. Cela ne représente PAS l’avancement actuel du projet de revitalisation du serveur en cours.
Même s’il ne s’agit que d’une démo technique apparue moins d’une semaine après l’arrêt officiel du jeu, cela reste un exploit assez impressionnant.
Comme prévu, la section commentaires sous la vidéo a été inondée de remerciements et d’offres d’aide. « S’il vous plaît, continuez, nous mettons tous nos espoirs en vous », écrivent les utilisateurs. D’autres expriment leur choc : « Cela ne fait même pas une semaine et vous disposez déjà d’un hébergement et d’un accès depuis une autre instance. C’est incroyable. » Même si la mise en place et le fonctionnement d’un serveur public stable est un chemin long et compliqué (avec des obstacles juridiques également), voire peut-être même impossible, And799 a montré que tant que la communauté continue de faire pression, Hymne (et d’autres jeux en cours d’arrêt) pourraient avoir une seconde chance.

