Sony InZone Buds Review: Excellent Wireless Gaming Buds With Big Caveats - IGN


Les InZone Buds de Sony présentent de nombreux avantages : ils sont mignons, légers et conçus pour offrir un son immersif lorsque vous jouez sur PlayStation 5 et PC. Ces écouteurs ne sont pas bon marché, coûtant généralement entre 150 et 200 dollars quelques années après leur sortie, mais ils pourraient en valoir la peine pour une excellente paire d’écouteurs multiplateformes, à faible latence et véritablement sans fil. Malheureusement, il y a aussi quelques (petits) signaux d’alarme ici – notamment une prise en charge Bluetooth restrictive qui empêche l’utilisation avec certains téléphones populaires et un étui de chargement qui manque de confort. L’ensemble est compétitif et ces Buds font toujours partie des meilleurs écouteurs de jeu que nous ayons testés.

Design et confort

Ils sont très Sony, n’est-ce pas ? Son boîtier blanc brillant, ses coins exagérés et ses angles durs ne peuvent appartenir qu’aux casques de jeu, et même si je n’aime pas l’esthétique, j’admire l’audace. Ils sont faits pour être utilisés à la maison, alors pourquoi jouer la sécurité ?

L’étui est plus solide que la plupart des écouteurs, mais comme il s’agit d’écouteurs supra-auriculaires, vous ne devriez pas les transporter tous les jours et ils tiendront toujours dans votre poche en cas de besoin.

Cela semble décevant et bon marché : les boutons et le dongle du récepteur vacillent même après avoir été installés à l’intérieur du boîtier, et le couvercle est un peu bancal, comme si les charnières avaient besoin d’être resserrées. Rien n’est tombé et il ne s’ouvre pas tout seul, mais je m’attendrais à quelque chose de plus solide à ce prix.

Il en va de même pour le dongle émetteur USB-C, que vous branchez sur votre PC, PS5, Switch ou Steam Deck. Il a fonctionné à merveille pour l’audio à faible latence et n’a jamais interrompu la connexion (nous en parlerons plus tard dans la revue), mais il semble fin et fragile.

Une fois fixé, il se déplacera d’un côté à l’autre si vous le poussez, et j’avais constamment peur de le cogner accidentellement et de le casser. C’est moins problématique s’il est connecté à la PS5, mais cela pourrait poser un problème sur les consoles portables ou sur un PC qui n’est pas à l’écart.

Heureusement, les InZone Buds se rachètent une fois que vous les mettez dans votre oreille.

L’ajustement est un peu plus lâche que la plupart des écouteurs car ils ne s’étendent pas trop loin dans le conduit auditif, mais ils n’ont jamais eu l’impression de tomber, ce qui les rend confortables. Les embouts ne m’ont jamais irrité l’oreille, même lorsque je les ai retirés et remis à plusieurs reprises. Je les ai utilisés constamment, même pendant six heures d’affilée, sans avoir besoin de pause – un excellent signe.

Qualité sonore et suppression du bruit

Le but de ces boutons est d’obtenir un son à faible latence lorsque vous jouez, évitant ainsi les retards Bluetooth normaux. Ils tiennent leurs promesses sans réserve : je n’ai remarqué aucun délai, même minime, entre ce qui se passait à l’écran et mes oreilles. C’est une nouveauté d’avoir un son sans fil à faible latence, et pour moi, cette nouveauté ne s’estompe pas.

Les écouteurs n’ont jamais perdu la connexion au dongle USB et se sont toujours couplés instantanément.

Et ces écouteurs sonnent parfaitement, que vous jouiez ou écoutiez de la musique. L’audio est équilibré et riche : dans les chansons et les podcasts, le chant semblait naturel et rien n’était surestimé. Les basses frappent sans vous submerger.

Ils abritent les mêmes chauffeurs que les SonyWF1000XM5certains des meilleurs écouteurs que l’on puisse acheter – si je cueille des lentes, ces écouteurs semblent un peu moins précis et immédiats en raison de leur ajustement plus lâche dans votre oreille, mais c’est une différence négligeable. Vous n’obtiendrez pas la même scène sonore immersive que les écouteurs haut de gamme, mais ils sont plus que suffisants pour la plupart des gens.

J’ai joué à Arc Raiders et Fortnite sur PC pour tester la directionnalité et la clarté, ainsi qu’à Astrobot et Ghosts of Tsushima sur PS5 pour voir à quel point ils sonnaient cinématographiquement pendant le jeu.

Peu importe à quoi je jouais, j’adorais ce que j’entendais : dans Arc Raiders, les explosions étaient profondes et tonitruantes, et je pouvais facilement distinguer plusieurs séries de pas, des brèches de porte et des coups de feu se produisant en même temps. Le joli plink-plink des effets sonores d’Astrobot était vif et net, et la musique de fond de Ghosts of Tsushima était urgente, immersive et atmosphérique.

J’ai été particulièrement impressionné par leur directionnalité dans les jeux de tir : dans Arc Raiders, je pouvais toujours dire exactement où se trouvait un ennemi proche grâce à ses pas.

La suppression active du bruit a parfaitement fonctionné. Il bloquait les sons les plus faibles dans ma maison, comme le bourdonnement de mon lave-vaisselle. L’ajustement plus lâche, cependant, permet à plus de son de s’échapper passivement par rapport, par exemple, à un Moniteurs intra-auriculaires Sony E9que j’ai récemment examiné. Mais finalement, je n’ai remarqué que lorsque je les utilisais sans son, et cela ne m’a pas moins fait aimer les InZone Buds, car lorsque je chargeais un jeu et augmentais le volume, j’avais l’impression de pouvoir entrer dans mon propre monde.

Le mode son ambiant – un mode transparence – devrait permettre l’entrée du bruit de fond, ce qui est pour moi plus important que la suppression du bruit pour les écouteurs domestiques. Lorsque je joue, j’ai peut-être envie d’entendre la sonnette ou d’entendre quelqu’un m’appeler depuis la pièce voisine. Mais même lorsque j’ai augmenté le bruit ambiant au maximum à l’aide du InZone Hub, je n’ai pas pu entendre quelqu’un parler à moins de 10 pieds de moi lorsque je jouais à 50 % du volume.

C’est ennuyeux, mais dans l’ensemble, c’est un reproche mineur dans le contexte de l’excellent son à faible latence.

Autonomie de la batterie et logiciel

La durée de vie de la batterie de ces écouteurs est l’une de leurs plus grandes forces. Sony annonce 12 heures avant de devoir revenir au boîtier et je m’en suis approché, obtenant plus de 11 heures à chaque fois. En termes d’écouteurs sans fil, c’est un marathon, plus long que tous les autres appareils de notre liste des meilleurs casques de jeu.

Ils ne disposent pas de charge sans fil rapide et le boîtier lui-même prend en charge moins de charge que ses concurrents, mais la durée de vie d’une seule charge compense cela. Chaque fois que je terminais une longue séance, je branchais les écouteurs et je savais qu’ils dureraient aussi longtemps que j’en aurais besoin la prochaine fois.

Au niveau logiciel, les InZone Buds doivent fonctionner avec deux programmes différents : l’InZone Hub sur PC et l’application Sound Connect sur smartphones. Je dis «devrait» parce que je n’arrivais pas à faire fonctionner l’application sur mon téléphone.

Les écouteurs se sont connectés à mon téléphone Android via Bluetooth LE, et j’ai aimé regarder YouTube et écouter de la musique, mais pour une raison quelconque, l’application Sony n’a pas pu les trouver, je n’ai donc pas pu ajuster les niveaux d’égalisation ni ajuster les paramètres. J’ai réinstallé l’application et réinitialisé les boutons sans joie. L’assistance en ligne de Sony n’est pas d’une grande aide et est entièrement marquée par « Headphones Connect » – un ancien nom de l’application, qui ne me donne pas beaucoup de confiance.

Et comme je l’ai mentionné dans l’introduction, le Bluetooth standard n’est pas pris en charge, ils ne se connecteront donc à votre téléphone que s’il prend en charge Bluetooth LE. Ils ne se connecteront pas non plus à votre Switch ou Steam Deck sans le dongle, ce qui est ennuyeux : je peux jouer à des jeux plus occasionnels comme Balatro avec un peu de latence Bluetooth, mais ce n’est pas une option avec les InZone Buds.

Le InZone Hub pour PC uniquement est intuitif et regorge d’options, offrant plus de personnalisation que la plupart des casques. Les préréglages de l’égaliseur semblent intelligents (j’en ai principalement utilisé un qui augmente les pas et les coups de feu) et vous pouvez ajuster la plage dynamique pour rendre les sons plus faibles plus faciles à entendre.

« Spatial Sound » a été conçu pour fournir un effet 3D et je jouais avec tout le temps. J’ai trouvé que cela me donnait un léger avantage de savoir où se trouvaient mes adversaires, sans compromettre la qualité audio.

La personnalisation du champ sonore et de la tonalité sonore ajuste votre audio grâce à des tests auditifs et des photos de vos oreilles. Pour moi, ils sonnaient différemment, mais pas sensiblement meilleurs – même si je ne peux pas reprocher à Sony d’avoir apporté davantage de personnalisation à des boutons déjà généreux dans leurs réglages.

Enfin, vous pouvez régler le volume du microphone et même le laisser s’ajuster automatiquement en fonction de ce qui se passe. Le microphone était fort par défaut et tous mes coéquipiers pouvaient m’entendre clairement, mais ma voix était un peu plus craquante qu’avec un microphone dédié. C’est à prévoir avec des écouteurs.

Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser l’InZone Hub ailleurs que sur votre PC, ce qui leur donne l’impression d’être les premiers casques PC, même si le paramètre par défaut sonnait toujours bien sur ma PS5, mon Steam Deck et mon Switch.

Samuel est un journaliste et rédacteur indépendant spécialisé dans le journalisme de longue durée et les critiques de matériel informatique. Vous pouvez lire son travail sur son site internet.