Ninja Gaiden 4 review: New ninja, slower pace, same adrenaline rush - gamepressure.com


Il semble qu’il n’y ait pas eu beaucoup de place pour Ryu Hayabusa dans le monde du jeu vidéo ces derniers temps. Les jeux d’action classiques sont passés au second plan par rapport à la tendance établie par FromSoftware avec tous ces jeux de type soul que j’en ai honnêtement marre de voir. J’espère que je ne suis pas seul dans cette réflexion et que la lassitude de cette tendance monotone entraînera à terme un regain de créativité chez les développeurs. Cela pourrait permettre un retour à des jeux plus intenses abordant le combat de manière plus complexe et spectaculaire. Ninja Gaiden a eu cette opportunité avec la sortie d’un quatrième opus complet de la série. Cela est dû à un excellent partenariat entre Koei Temco, les professionnels expérimentés des jeux d’action de PlatinumGames et les capacités de publication de Microsoft. C’est réussi ? D’une certaine manière, oui… mais malheureusement pas autant que je l’espérais, car j’ai finalement une attitude plutôt ambivalente vis-à-vis de ce jeu..

Est-ce un corbeau ? Est-ce un avion ? Non! C’est Yakumo !

Passons aux détails. Ninja Gaiden 4 élargit le monde familier en introduisant le Raven Clan – un groupe qui opère dans l’ombre depuis des années, assumant les missions les plus dangereuses tout en soutenant silencieusement le célèbre ninja Hayabusa. C’est pourquoi nous incarnons un nouveau protagoniste nommé Yakumo. C’est un jeune ninja corbeau super talentueux et incroyablement arrogant qui ne montre aucun signe de peur ou d’hésitation lorsqu’il est en mission. Il diffère de Ryu de deux manières : il masque quelque peu maladroitement les émotions humaines, se faisant passer pour une machine à tuer froide. Comparé au super calme Hayabusa, Yakumo a un peu plus de colère et de sauvagerie, probablement parce qu’il est plus jeune et qu’il utilise des techniques de ninjutsu sanglantes. Cela lui permet d’effectuer des mouvements incroyablement brutaux avec du sang coulant partout, ce qui se voit clairement dans le gameplay.

Ninja Gaiden 4, PlatinumGames, 2025

Yakumo commence une quête pour éliminer la prêtresse de la divinité dragon noir, mais finit par former une alliance temporaire avec elle. Ensemble, ils s’efforcent de briser les sceaux magiques qui emprisonnent l’ancienne entité. L’intrigue est, bien entendu, un prétexte subtil pour une poursuite sauvage des phoques susmentionnés et des démons qui les protègent.. Tout comme Ryu, Yakumo ne se retient pas et tue des centaines d’adversaires au cours du voyage, les traitant souvent d’une manière grotesquement brutale.Bien que le jeu propose des décapitations et des coupures de membres, cela ne fait pas autant d’impression que dans Ninja Gaiden 2 Noirégalement sorti cette année.

AVANTAGES :

  1. Des combats amusants et spectaculaires ;
  2. un gameplay brutal et immersif ;
  3. niveau de défi élevé et tests supplémentaires ;
  4. L’arsenal d’armes vaste et diversifié de Yakumo ;
  5. mode défi qui permet de jouer des missions avec n’importe quel personnage.

INCONVÉNIENTS :

  1. Conception artistique monotone et conception d’emplacement moyenne ;
  2. il lui manque son propre talent (c’est juste un mélange de titres PlatinumGames avec des éléments NG) ;
  3. rôle décevant et marginal de Ryu Hayabusa.

PlatinumGames s’efforce de faire ce qu’il fait de mieux

Passons au plat principal : le système de combat. Cela ressemble plus à ce que vous attendez du travail récent de PlatinumGames, plutôt qu’aux jeux plus anciens de Team Ninja. Ce n’est pas une surprise puisque PlatinumGames a pris les devants sur celui-ci, ce que nous connaissions depuis le début.

En conséquence, des mécanismes tels que les parades et les esquives parfaites, permettant des contre-attaques plus puissantes, ont été incorporés dans certaines des animations et attaques familières de Ninja Gaiden. Ils ont également présenté Baïonnettede Dodge Offset, qui permet aux joueurs de continuer les combos après avoir esquivé pendant leur exécution. La possibilité de verrouiller la caméra sur un ennemi spécifique a également été introduite. Tous ces changements ont fait perdre au jeu une partie de sa subtilité, s’orientant davantage vers un spectacle quelque peu automatisé et une série d’animations plus longues.. Même si visuellement le jeu essaie de me dire le contraire, j’ai eu l’impression que le rythme du combat avait vraiment ralenti à cause de tout cela. Certains de ces changements plairont certainement à de nombreux joueurs, car ils résultent de la modernisation du gameplay, mais les fans de la série, comme moi, pourront avoir quelques reproches à leur sujet.

Ninja Gaiden 4, PlatinumGames, 2025

L’un de mes plus gros reproches concernant Ninja Gaiden 4 c’est qu’il semble traverser une crise d’identité. Cela ressemble à un mélange de précédents jeux d’action Platinum, avec juste un aperçu de ce qu’il a fait. Ninja Gaiden si bon. Heureusement, j’aime beaucoup leurs jeux, ce n’est donc pas un reproche sérieux, juste un constat. Cependant, je ne suis pas entièrement fan des nouvelles mécaniques sanglantes du ninjutsu. Avec lui, nous pouvons profiter d’une ressource supplémentaire pour effectuer des attaques plus fortes et uniques, ce qui ouvre de toutes nouvelles possibilités de combos. Le problème est que ces attaques deviennent prévisibles. Ils sont principalement utilisés pour « percer » l’attaque d’un ennemi marqué d’un grand point d’exclamation rouge – en cas de succès, l’ennemi est brièvement étourdi. C’est l’une des principales mécaniques lors des combats de boss. Je pense que cela ralentit inutilement le jeu, car lors d’un combat, on attend simplement le bon moment pour lancer une « contre-attaque ». Les développeurs ont également introduit la possibilité de changer rapidement d’arme pour jongler avec les ennemis dans les airs de manière plus spectaculaire.en utilisant tout l’arsenal disponible. D’un côté, c’est cool, mais d’un autre côté, ces ennemis ont souvent beaucoup de PV, et le plaisir commence à ressembler à une jonglerie sans fin entre Marvel contre Capcom. C’est plutôt amusant et permet des techniques flashy, mais à la longue cela devient fatiguant et augmente aussi la sensation de ralentir le jeu au point que certaines phases s’éternisent.

Plus lent, différent, mais quand même… bien

Cependant, si l’on accepte un rythme de jeu différent et quelques éléments automatisés, le combat lui-même peut encore apporter beaucoup de plaisir. Je suis vraiment reconnaissant qu’il s’agisse d’une dépanneuse de la vieille école – simple et pas trop compliquée. Il s’agit de tuer des ennemis sans arrêt, avec des travaux sympas de meulage de tuyaux, des défis de compétences rapides ou des détours pour trouver des portes Torii cachées avec des défis supplémentaires. Il s’agit d’un jeu d’action brutal et dynamique qui permet une forte expression de votre style à travers l’ensemble d’armes et de combos susmentionné.

Ninja Gaiden 4, PlatinumGames, 2025

Le nouvel arsenal est incroyable et totalement sauvage dans sa fabrication. En plus du katana standard, Yakumo utilise une énorme perceuse, un bâton pouvant se transformer en puissant marteau et des bras mécaniques avec des griffes attachées à l’arrière, ainsi qu’une boîte d’accessoires ninja. Chacune de ces armes a son propre gadget, ce qui les rend agréables à utiliser, et vous êtes sûr de trouver votre outil de destruction préféré. Tout cela peut encore être assez difficile, ce que j’aime car relever les défis les plus difficiles est toujours très satisfaisant. Fondamentalement, c’est un système de combat amusant, même s’il présente des inconvénients évidents. Au début, je n’aimais pas beaucoup ça, mais au fur et à mesure que je progressais dans les niveaux, j’ai commencé à apprécier les différentes approches du combat. Je pensais qu’il y avait suffisamment de profondeur pour rendre le jeu amusant avec les mécanismes du jeu. Le combat dans Ninja Gaiden 4 c’est toujours génial, même s’il suit des principes sensiblement différents et fait un clin d’œil aux joueurs modernes, simplifiant clairement certains aspects grâce à l’automatisation. Malgré cela, j’ai vraiment apprécié le jeu, surtout lorsque je me suis plongé dans les défis optionnels, face à des vagues d’ennemis de plus en plus difficiles et incroyablement agressifs..

L’ambiance cool s’est un peu estompée

Ninja Gaiden 4, PlatinumGames, 2025

J’ai un problème avec la direction artistique, qui fait beaucoup appel aux néons techno. Un Tokyo sombre et délabré avec une ambiance cyberpunk semble être quelque chose qui devrait totalement me captiver. En réalité, l’environnement de jeu peut devenir visuellement ennuyeux, finissant par se fondre dans un grand flou. Il y a des vues magnifiquement conçues, comme l’arène du boss gardant le premier sceau – j’ai également été enchanté par le combat du club Disco In Tokyo, mais ce sont des exceptions. L’ensemble de la campagne se résume essentiellement à quatre thèmes de conception, et la conception du lieu semble parfois avoir été conçue par un éditeur. Pour aggraver les choses, tout était conservé dans des tons froids de bleu et de turquoise, donc après un certain temps, la campagne a commencé à se fondre dans une masse informe pour moi.. J’ai des réserves similaires sur la disposition des lieux, qui manquait de quelque chose de mémorable. De ce point de vue là, c’est ennuyeux.

VERDICT:

Ninja Gaiden 4 est un jeu d’action intense qui offre beaucoup d’adrénaline à mesure que vous surmontez des défis difficiles. Même à la lumière de quelques faux pas, on ne peut nier que PlatinumGames a créé un représentant fort d’un genre fortement négligé.

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Examen de maître Ninja réussi avec 80%

Donc au final, Ninja Gaiden 4 ressemble à une solide répétition du légèrement décevant Baïonnette 3et j’ai des sentiments similaires à ce sujet, avec quelques réserves personnelles. Le dessin artistique me dérange, je fronce les sourcils face aux adversaires et à certaines solutions, mais… malgré tout ça, dès que j’ai pris la manette, j’ai été accroché jusqu’au générique de fin, impatient d’essayer des niveaux de difficulté plus élevés pour tirer un peu plus parti du jeu.. Le gameplay de base est excellent et honnêtement, je m’amuse beaucoup à réaliser des combos et à détruire les ennemis avec mon katana. Il s’agit d’un jeu d’action rempli de sang qui offre beaucoup d’adrénaline à mesure que vous surmontez des défis difficiles. Même à la lumière de quelques erreurs, on ne peut nier que PlatinumGames a créé un représentant fort d’un genre très négligé, tout en faisant revivre une franchise légendaire dont nous attendions le retour depuis trop longtemps.