Asus ROG Flow Z13 Kojima Edition


Lorsque j’ai examiné le ROG Flow Z13 original l’année dernière, j’ai été impressionné par ses capacités. Pour les jeux, son nouveau processeur, l’AMD Ryzen AI Max+ 395 (alias Strix Halo), a défié les conventions quant au type de fréquences d’images auxquelles vous pouvez vous attendre en utilisant des graphiques intégrés. Sa conception 2-en-1 dédiée et sans graphiques garantissait qu’il serait destiné à un public de niche, mais si vous étiez un joueur à la recherche de quelque chose comme une Microsoft Surface sur laquelle vous pourriez jouer, le ROG Flow Z13 est difficile à battre.

Entrez l’Asus ROG Flow Z13-KJP, une collaboration entre Asus et Kojima Productions qui célèbre le dixième anniversaire du studio de Hideo Kojima. Conçu avec art par Yoji Shinkawa de Kojima Productions, il s’agit d’une version de l’ordinateur portable de jeu 2-en-1 qui semble directement sortie de Death Stranding et peut-être même des mains de Porter lui-même.

Asus ROG Flow Z13 Édition Kojima

Asus ROG Flow Z13 Édition Kojima

L’Asus ROG Flow Z13 Kojima Edition est plus spécifique et plus cher que jamais, mais cette collaboration est vraiment cool pour les fans de Kojima, Death Stranding.

Asus ROG Flow Z13 Kojima Edition – Conception et fonctionnalités

L’édition KJP est une version de Flow dont vous n’avez pas besoin d’être fan du jeu pour en profiter. Les tons gris métallisé et noir de la version standard ont été remplacés par de l’or doux et de la fibre de carbone, cette dernière attirant immédiatement le regard par son caractère unique. Il y a des autocollants sur sa surface, étiquetant les ports et les composants cachés en dessous, dans un style schématique. Si vous l’aviez à côté de l’original, vous remarqueriez également que cette version présente également des dentelures sur les côtés, rappelant la coque d’un vaisseau spatial.

À l’arrière, on retrouve des touches plus créatives. Un évent de chaleur fait désormais partie d’un panneau en fibre de carbone. L’autre a été gravé au laser selon un motif en pointillés. Il s’agit d’un élément de design facile à observer et pris pour acquis, mais qui fait également ressortir encore plus le design global.

Spécifications de l’Asus ROG Flow Z13 Kojima Edition

Montrer

Écran tactile IPS de 13,4 pouces, 500 nits

Résolution

2 560 x 1 600 (rapport hauteur/largeur 16:10)

Processeur/GPU

AMD Ryzen AI Max+395/Radeon 8060S

Mémoire

128 Go LPDDR5X, 8 000 Hz

Ports

1 x HDMI 2.1, 1 x USB 3.2 Gen 2 Type-A, 2 x USB4 Type-C (avec DisplayPort et Power Delivery), 1 x lecteur de carte microSD, 1 x prise combo audio 3,5 mm

Connectivité

Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4

Caméra

13 MP (arrière), 5 MP IR (avant)

Audio

2 haut-parleurs de 2 watts avec technologie Smart Amp, prise en charge Dolby Atmos, certification Hi-Res, réseau de 3 microphones

Dimensions

11,81″ x 8,03″ x 0,51″ – 0,59″

L’étui folio pour clavier inclus a également fait peau neuve. Les clés sont désormais finies en blanc et or (WASD), ainsi qu’en noir ordinaire pour l’anneau extérieur des clés. La police est également différente, ressemblant désormais davantage à un pochoir pour créer une sensation militarisée. Tout est intentionnel et cohérent.

L’ordinateur portable est également livré avec son propre étui de transport rigide, également tiré du monde du jeu vidéo. Ensemble, les deux sont très bien réalisés et forment un bel ensemble. Si vous avez de l’argent à dépenser, Asus lance également un trio de périphériques et d’accessoires dans le cadre de la collaboration : le casque de jeu ROG Delta II-KJP (270 $), la souris de jeu ROG Keris II Origin-KJP (170 $) et le tapis de bureau ROG Scabbard II-KJP (70 $). C’est suffisant pour compléter une configuration de jeu complète sur le thème de Death Stranding.

Mais comme vous pouvez probablement le constater au prix des périphériques, chacun étant compris entre 35 et 40 dollars de plus que leurs homologues non Kojima, ces éditions limitées ne sont pas bon marché. Cela s’applique notamment au Flow Z13-KJP avec un prix de 3 700 $, soit 900 $ de plus que le Z13 standard avec spécifications correspondantes. Cela le place fermement dans le territoire des collectionneurs, c’est donc une bonne chose qu’il obtienne si bien les détails.

En dehors du nouveau skin, ce que nous avons ici est essentiellement le même Flow Z13 que nous avons obtenu l’année dernière dans sa configuration la plus élevée. Cela signifie le produit phare Ryzen AI MAX+ 395 avec son puissant GPU intégré Radeon 8060S et son impressionnant 128 Go de mémoire haute vitesse (LPDDR5X, 8 000 MT/s). Il est livré avec un disque de stockage M.2 facilement remplaçable et un écran IPS ROG Nebula IPS 13,4 pouces 1600p qui semble vraiment devoir être OLED à ce prix. Pourtant, il s’agit d’un écran dynamique et rapide (180 Hz) qui ne vous inquiétera pas des brûlures.

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Comme il s’agit d’un 2 en 1, il peut également fonctionner comme une tablette Windows en retirant l’étui du clavier. C’est facile à faire grâce au loquet magnétique et aux broches POGO, mais il reste également bien en place pour servir de couverture folio. Si vous préférez l’utiliser comme écran ordinaire, la moitié inférieure du panneau arrière se déplie sur une charnière sécurisée pour servir de support complet. C’est solide. Sous la charnière se trouvent des autocollants plus schématiques et la baie SSD M.2 pour faciliter l’extension du stockage à l’avenir.

L’écran est magnifique et ne semble pas être à la traîne par rapport aux ordinateurs portables de jeu traditionnels. Il est très lumineux jusqu’à 500 nits, peut fonctionner à 180 Hz pour réduire le flou de mouvement et le décalage d’entrée, et prend en charge le stylet, le toucher multipoint et le contrôle gestuel pour s’adapter au travail professionnel et créatif. Il est remarquablement solide pour les jeux grâce à sa vitesse et sa résolution élevées, et sa taille plus petite permet de passer à 1200p pour les jeux plus exigeants.

Il existe également de nombreux ports, ce qui constitue une mise à niveau importante par rapport à de nombreux autres 2-en-1 qui ajoutent une paire d’USB Type-C et l’appellent un jour. Ici, Asus a rapproché le Flow Z13 d’un ordinateur portable de jeu traditionnel avec deux ports USB4, un USB 3.2 Gen 2 Type-A pleine taille, un HDMI 2.1 pleine taille, une prise casque, un lecteur de carte microSD et une alimentation pour un adaptateur secteur. Vous pouvez connecter directement des périphériques, qu’il s’agisse d’un contrôleur ou d’une clé USB, et si vous devez connecter un hub, il est prêt à offrir des vitesses maximales. Et n’oubliez pas le support eGPU, si vous souhaitez améliorer vos performances de jeu, il est compatible avec n’importe quel port USB4 à pleine vitesse.

Bien entendu, tout cela est exactement le même que l’original. Il prend toujours en charge le Wi-Fi 7 et le Bluetooth 5.4, il dispose également d’une caméra arrière de 13 MP et d’une caméra IR de 5 MP à l’avant pour la connexion à Windows Hello. Il dispose toujours de la même batterie de 70 Wh qui offre environ neuf heures de travail et une heure ou deux de jeu, selon les réglages. Et Armory Crate est toujours l’endroit où vous pouvez modifier les paramètres de performances et de personnalisation.

La seule différence en dehors de l’apparence réside donc dans l’étui de transport inclus et son poids. Grâce aux différentes conceptions et matériaux, la version Kojima est un peu plus lourde, pesant 3,79 livres avec l’étui clavier (2,76 livres sans). La version standard pèse 3,51 livres (2,65 sans le clavier), ce qui fait du Z13-KJP environ un quart de livre (127 g). Mais l’adaptateur est 35 grammes plus léger, donc les deux ont également un poids très proche.

La conclusion ? Il s’agit d’un Flow Z13 haut de gamme, compatible Kojima, et la décision de le choisir dépendra de la mesure dans laquelle il résonne en vous.

Asus ROG Flow Z13 Kojima Edition – Benchmarks

Asus ROG Flow Z13 Kojima Edition – Performances

Les chiffres de performances ici ne devraient pas être différents des originaux et ils ne le sont pas. J’ai exécuté les mêmes tests côte à côte avec l’original. Cet échantillon faisait 64 Go, mais n’a pas eu beaucoup d’impact sur notre liste de tests.

Tout ce que j’ai vu lors du test du ROG Flow Z13-KJP pourrait se situer dans la marge ou l’erreur ou être dû à certains coupables courants tels que des processus d’arrière-plan inconnus qui décident de démarrer et de s’exécuter de manière invisible. En fin de compte, il s’agit du même matériel et des mêmes performances.

À l’exception des 128 Go de mémoire du modèle Kojima. Pour la plupart des gens, c’est tout simplement exagéré. Même 64 Go de mémoire sont excessifs pour presque tous les jeux. Le GPU intégré au CPU offre la capacité unique de proposer une VRAM configurable. Théoriquement, vous pouvez le configurer pour avoir plus de VRAM que le GPU de bureau le plus haut niveau, mais en pratique, cela ne vous donne pas de gros retours. Dans un avenir proche, aucun jeu ne tirera pleinement parti de la VRAM maximale que le Z13-KJP peut fournir – mais et l’une des façons dont le Ryzen AI Max+ 395 peut offrir de meilleures performances que celles que les GPU intégrés étaient capables de faire dans le passé. Plus de mémoire vidéo augmente le seuil de performances afin que la VRAM ne devienne pas un goulot d’étranglement.

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Au lieu de cela, cet énorme stockage RAM semble destiné à tout mais jeux. Si vous souhaitez exécuter des LLM locaux, la mémoire supplémentaire peut être une ressource importante. De même, si vous êtes un professionnel de la création, un système comme celui-ci peut gérer des tâches exigeantes telles que la modélisation et le rendu 3D. Tant de mémoire signifie également que le multitâche n’en souffrira pas. Avec autant de mémoire, vous êtes plus susceptible de maximiser le processeur avant de manquer de RAM.

Étant donné que les performances des systèmes pour les jeux et les tâches quotidiennes sont pratiquement identiques, cet examen présente une opportunité unique d’évaluer à long terme un appareil que j’ai utilisé la plupart des jours de la semaine au cours des neuf derniers mois. Qu’est-ce que ça fait de vivre avec Flow pendant plus qu’une simple fenêtre de révision de quelques semaines ?

Dans l’ensemble, très bien. Même avec l’étui clavier, il est suffisamment léger pour être transporté facilement sans paraître lourd (même si j’utilise un sac à dos et non l’étui dédié fourni avec le Z13-KJP). Cela dit, bien que compact, il est plus proche d’un ordinateur portable en épaisseur qu’un concurrent comme le Microsoft Surface. Asus doit faire de la place pour des ports supplémentaires et un meilleur refroidissement, et le compromis est la circonférence. J’irai aux ports n’importe quel jour de la semaine, mais force est de constater que le Flow devient lourd au bout d’un moment.

La polyvalence de l’appareil est sa fonctionnalité géniale et ce qui m’a vraiment conquis. Pour un transport quotidien, c’était presque parfait pour quelqu’un comme moi. Lorsque j’avais besoin de travailler, l’étui clavier fonctionnait parfaitement et offrait une expérience de frappe agréable et tactile. Le port USB-A est idéal pour mon dongle « indispensable », et si j’en ai besoin de plus, les ports USB4 fournissent suffisamment de puissance pour que mon hub USB intelligent Dockcase 10-en-1 alimente tout le reste. L’un ou l’autre peut également être utilisé pour charger, c’est pourquoi je laisse souvent mon adaptateur à la maison.

Si je dois faire une présentation dans une salle, je peux me connecter sans fil à notre moniteur principal, aux écrans miroir, puis écrire dans OneNote ou parcourir une présentation à l’aide d’un stylet. Non inclus d’ailleurs, et tout comme l’écran OLED, j’ai vraiment l’impression qu’il devrait être là à ce prix.

En ce qui concerne les jeux, l’un des faits les plus répétés à propos du Z13 est que sa Radeon 8060S offre les niveaux de performances mobiles Nvidia RTX 4060. C’est vrai, mais adopter cet appareil, c’est aussi adopter une mentalité de maximisation des performances, tout comme on le ferait avec une console de jeu portable. Les deux utilisent des graphiques intégrés, c’est donc logique. C’est un jeu constant d’équilibre entre les paramètres, la résolution, les performances et la durée de vie de la batterie.

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Lors des tests comparatifs, le commerce mobile du Z13 et du RTX 4060 est un jeu d’enfant, mais ce n’est que la moitié de l’histoire. Flow peut exploiter tous les principaux améliorateurs de performances tels que FidelityFX Super Resolution et Fluid Motion Frames. Il en va de même pour le RTX 4060 avec DLSS et la propre solution de génération de trames de Nvidia. Mais le fait est qu’il est possible de jouer à des jeux modernes avec des paramètres et des résolutions décents tout en bénéficiant des avantages en termes de taille et de poids d’un GPU intégré.

C’est également le système idéal pour diffuser des jeux depuis le cloud. Je suis abonné à Nvidia GeForce Now et le service fonctionne parfaitement avec le Z13-KJP. Si je baisse la résolution à 1080p et exécute des paramètres élevés, Battlefield 6 oscille autour de 60 FPS localement. Si je diffuse via GeForce Now, je peux facilement atteindre trois chiffres à une résolution complète de 1600p. L’écran était parfois pixelisé en raison de l’accent mis sur la latence plutôt que sur la fidélité dans un jeu de tir à la première personne. Cependant, un jeu au rythme plus lent comme Baldur’s Gate 3 n’a pas eu le même problème dans 99 % des cas.

J’ai passé des centaines d’heures avec le Flow Z13 et des dizaines avec la version Kojima. J’adore ça, mais je peux aussi dire que cela n’aura pas de sens pour beaucoup de gens. Même la version standard exigeait un supplément pour sa conception 2-en-1 mais centrée sur le jeu, mais avec cette version, vous obtenez ce supplément. plus un beau voyage grâce à la collaboration de Kojima.

Ne vous y trompez pas, c’est une machine très cool avec un design unique et attrayant. Mais êtes-vous prêt à dépenser 900 $ par rapport à l’original (1 500 $ par rapport à la version 64 Go) pour un boîtier et un extérieur calqués sur Death Stranding ? Je soupçonne que seuls les plus grands fans diraient oui, mais pour eux, je peux aussi dire que c’est un vraiment version bien réalisée.

Christopher Coke est un contributeur régulier d’IGN depuis 2019 et couvre les jeux et la technologie depuis 2013. Il couvre la technologie allant des contrôleurs de jeu aux cartes graphiques, en passant par les chaises et moniteurs de jeu, les casques, les IEM et plus encore pour des sites comme MMORPG.com, Tom’s Hardware, Popular Science, USA Today’s Review et Popular Mechanics. Retrouvez Chris sur Twitter @gamebynight.