La Herman Miller x Logitech Embody est la chaise qui m’a permis de traverser le confinement en 2020, et près de six ans plus tard, elle a toujours l’air presque neuve. C’est une rareté pour les chaises de jeu que j’ai utilisées dans le passé, qui ont montré des signes visibles d’usure – voire un véritable malheur fonctionnel – après des délais similaires. Bien que le design soit resté le même pour toujours, les partenaires Herman Miller et Logitech ont produit de nouvelles couleurs au fil des ans, notamment un combo bleu marine/violet « Nova » accrocheur, ainsi que la teinte blanc/orange « Ignite » qui est récemment arrivée à ma porte.
C’est le moment idéal pour réfléchir aux raisons exactes pour lesquelles l’Embody reste mon option préférée, malgré le test d’une demi-douzaine d’autres excellentes chaises de jeu sur autant d’années – dont beaucoup sont dotées de listes de fonctionnalités beaucoup plus longues, d’une plus grande possibilité de réglage et de prix plus attractifs.
Projet
La chaise de jeu Embody est une chaise époustouflante à regarder, en particulier dans certaines des couleurs les plus folles disponibles. Chaque conception bicolore met en valeur la structure presque squelettique du dossier de la chaise, avec du plastique segmenté doux et extensible soutenu par de fines nervures en plastique qui se lient progressivement en groupes plus grands et rejoignent finalement le cadre en aluminium. Sous le siège, un maillage plus dense de construction similaire supporte votre poids.
Pendant ce temps, les bras s’incurvent depuis la base de la chaise, encore une fois avec une forme plus organique par rapport au siège de style course standard utilisé par la plupart des fabricants de chaises de jeu. Cette structure donne à Embody plus de flexibilité que les autres conceptions ; Lorsque vous changez naturellement de position, la chaise s’étire, se soutient et se réaligne.
Le devant de la chaise, c’est-à-dire la partie qui apparaîtra potentiellement lors des réunions Zoom, est beaucoup plus anonyme. Un tissu en polyester noir ou blanc recouvre le dossier et l’assise, avec un logo Logitech extrêmement subtilement coloré et quelques crêtes texturées étant les seuls éléments de conception remarquables au-delà de la forme générale légèrement incurvée. Le dessus des accoudoirs est en mousse souple et la base à cinq étoiles contient des roulettes doubles de taille modeste (2,5 pouces).
Au total, le siège mesure 29 pouces de largeur, 41 à 52 pouces de hauteur et 38 à 46 pouces de profondeur, tandis que la hauteur totale de la chaise est de 42 à 45 pouces. Avec ces dimensions et une capacité de poids maximale de 300 livres, la chaise de jeu Embody est construite de manière robuste et devrait convenir même aux grands et/ou grands, y compris mon cadre de 6’2″ et 190 livres.
Assemblage et réglage
Je dois généralement passer beaucoup de temps à détailler le processus d’assemblage dans les revues de chaises, mais heureusement, je n’ai pas besoin de le faire ici. En effet, l’Embody est expédié entièrement construit, il suffit donc d’ouvrir un côté de l’énorme cube en carton qui arrive et la chaise roule, prête à l’emploi. Il vous reste une énorme quantité de carton à couper en morceaux suffisamment petits pour s’adapter à votre situation de recyclage, ou vous pouvez le laisser en place si vous voulez une boîte king-size dans laquelle vos enfants/chats/ennemis peuvent se détendre. Pourtant, comparé à d’autres chaises emballées dans toutes sortes de mousse non recyclable, de polystyrène ou d’autres absurdités assorties, l’Embody est heureusement facile à nettoyer par la suite. Ne pas avoir à consacrer une heure (ou trois) au montage est également un gros avantage.
Une fois que vous avez mis la chaise en place, vous êtes libre de la configurer, ce qui est encore une fois assez simple, car la liste des fonctionnalités de l’Embody n’est pas longue. Un contrôle de traction sur le côté avant droit contrôle le système hydraulique, vous permettant de soulever ou d’abaisser le fauteuil, tandis qu’un cadran situé au même endroit contrôle la tension d’inclinaison. Sur le dossier droit, vous pouvez régler la force du soutien lombaire, le fauteuil passant d’un dossier droit à une forme plus en forme de S. Une palette sur la gauche verrouille ou déverrouille le mécanisme d’inclinaison, et des poignées de chaque côté de l’avant du siège vous permettent d’étendre la profondeur du siège. Enfin, les accoudoirs comportent des petits boutons cachés en dessous ; les pousser permet de lever ou d’abaisser les bras. Vous pouvez également exercer un peu de force pour serrer les accoudoirs ou les rapprocher de votre corps.
Tout est très simple, mais il y a beaucoup de choses ici qui sont uniques dans leur exécution. Les bras, par exemple, peuvent pendre si bas que vous pouvez vous déplacer complètement sous la plupart des tables ; Normalement, je devrais dévisser complètement les bras et les retirer pour adopter ma position de frappe préférée avec mes avant-bras sur le bureau. De même, bouger mes bras me permet de me sentir plus à l’aise par temps froid, surtout si je porte un sweat à capuche, tandis que les écarter davantage me donne plus d’espace pour me tortiller par temps chaud. Les réglages du dossier sont meilleurs que la plupart des autres pour me mettre dans une position verticale qui est réellement confortable pendant des heures, et pouvoir étendre la profondeur du siège est génial lorsque je pose mon pied sur le support transversal du bureau.
Il y a aussi beaucoup de choses Non ici par rapport à la plupart des chaises de jeu. Les accoudoirs ne sont pas « 4D », ils ne bougent donc pas vers l’avant ou vers l’arrière et ne pivotent pas d’un côté à l’autre. Le dossier du siège se termine au niveau de mes épaules et il n’y a pas d’appui-tête. De même, il n’est pas possible de s’incliner à près de 180 degrés.
Aucune de ces fonctionnalités ne me manque du tout. Je suis en fait très heureux qu’ils n’aient pas été inclus, car leur omission fait de l’Embody une chaise plus courte et mobile, plus facile à pousser d’une pièce à l’autre ou à placer sous un bureau en position verticale. Le manque de soutien du cou signifie que vous devez vous asseoir droit plutôt que de vous affaler avec tout votre corps, et aucune inclinaison profonde signifie que vous devez vous allonger sur un lit ou quelque chose du genre, ce qui semble bien mieux pour vous. En fait, j’ai eu de graves maux de dos pendant des années avant d’acquérir Embody, et c’est devenu beaucoup plus rare depuis.
Pourtant, cela dépendra en partie de vos préférences personnelles. Je connais des gens qui aiment poser leurs bras sur des chaises, et l’Embody n’offre pas beaucoup d’ajustements ici. De même, si vous êtes le genre de personne qui aime se pencher en arrière et regarder le plafond tout en réfléchissant, l’Embody ne le permet pas. Cela n’en fait en aucun cas une mauvaise chaise, mais comme pour de nombreux périphériques, c’est autant une question de besoin individuel que de mesure objective de la qualité.
Confort et performances
L’Embody, comme les autres chaises de jeu ou de bureau réglables, prendra un certain temps à s’ajuster. Bien que la hauteur et la position de l’accoudoir soient probablement quelque chose que vous réglerez une fois et que vous ne toucherez plus très souvent, le réglage de la force du support lombaire et de la façon dont le fauteuil s’incline peut nécessiter quelques expérimentations. Il n’y a pas d’encoches discrètes pour indiquer où vous vous situez dans un réglage de paramètre donné, et la modification d’un paramètre peut en affecter un autre, vous devrez donc peut-être continuer à peaufiner les choses sur une période de plusieurs jours ou semaines avant d’être vraiment satisfait.
Pourtant, ce que vous changez réellement est au moins facile à comprendre, et la plupart des gens qui ont essayé l’Embody, y compris ma femme et mes amis qui sont restés avec nous pendant quelques jours ou semaines, ont fini par être plutôt satisfaits du niveau de confort général après avoir passé un jour ou deux à faire des ajustements.
Une fois installé, l’Embody est un compagnon solide pour le travail et les jeux. J’essaie de combiner position debout et assise lorsque je travaille, et avoir une chaise qui offre un bon soutien lombaire tout en se plaçant facilement sous un bureau debout rend les choses beaucoup plus faciles. De même, avoir des bras suffisamment bas pour me permettre de glisser sous une table et de rapprocher mon visage de l’écran est idéal pour Counter-Strike et d’autres jeux qui récompensent la capacité de détecter les changements en quelques pixels seulement.
Les jours où je suis méchant et Non Debout, l’Embody offre suffisamment de soutien et de confort pour que je puisse m’asseoir pendant quatre heures, rédiger de nombreuses critiques et me lever sans ressentir aucune douleur. Évidemment, il est toujours préférable de faire des pauses, de se lever, d’observer la nature, etc., mais les jours où vous devez vous enfermer pour une raison quelconque, l’Embody a été excellent.
Mieux encore, ce confort a persisté. Je suis maintenant presque à mi-chemin de la période de garantie de 12 ans de la chaise, et mon ancienne chaise est presque identique à celle livrée il y a quelques semaines à peine. (Cela dit, j’ai vraiment besoin d’aspirer une partie des peluches du dossier du siège.) Cette expérience me donne une occasion unique de recommander un produit basé sur une utilisation réelle à long terme, plutôt que sur une période de test initiale nécessairement brève, et de le faire avec une réelle mesure de confiance.
Will est un ancien rédacteur technologique adjoint chez IGN, spécialisé dans le matériel PC, la simulation de course et la technologie d’affichage. Publie sur les jeux et la technologie depuis 2001 (12 ans). Will était un ancien rédacteur en chef adjoint chez Digital Foundry. Il joue actuellement à BattleTech Advanced Universe.
