Stellar Blade, Projet EVE – Base de données du jeu –


Lame stellaire (anciennement connu sous le nom Projet Eve) est un RPG d’action avec une perspective à la troisième personne (TPP). Il a été développé par le studio sud-coréen Shift Up, pour lequel il s’agit du premier projet à grande échelle de ce type.

Le jeu présente une vision sombre du futur, dans laquelle le monde a été envahi par des créatures assoiffées de sang (connues sous le nom de NA:tives). L’humanité n’a pas pu résister aux assaillants et a succombé à leur force brute en un instant.

Le personnage principal de Lame stellaire c’est Eva, qui, avec ses compagnons, débarque sur la Terre dévastée pour mener le combat contre l’ennemi. Là, elle rencontre Adam, l’un des rares survivants. Ensemble, ils se dirigent vers la ville de Xion, autrefois un lieu animé et aujourd’hui le dernier bastion de l’humanité.

Au fil du temps, le protagoniste apprend l’histoire de ses habitants et a la possibilité de changer sa vie. Toutefois, le sort futur du monde dépendra des décisions que nous prendrons.

Mécaniques de jeu

Lame stellaire est un jeu dynamique dans le genre action RPG. Dans un univers post-apocalyptique, nous visitons des villes détruites et des friches envahies par les NA:tifs. Nous traitons des monstres principalement avec une épée – l’arme de base du protagoniste.

Lors des affrontements, on a recours à des blocages et des esquives qui, s’ils sont effectués au bon moment, ouvrent la voie à des combos impressionnants. Nous avons également utilisé les compétences spéciales d’Eve (Beta Skills et Burst Skills), qui augmentent le potentiel de combat du personnage. En plus des adversaires standards, nous rencontrerons également des boss de tailles monstrueuses – les affrontements avec eux nécessitent non seulement de la force, mais aussi des tactiques appropriées.

Aspects techniques

Lame stellaire est développé avec Unreal Engine 4 – le jeu offre des graphismes de haute qualité réalisés dans un style manga. Son réalisateur est Kim Hyoung Tae, auparavant également connu pour son rôle de concepteur de personnages de jeux mobiles.