Sonic Racing: CrossWorlds review: There's method in this chaos - gamepressure.com


L’une des promesses faites aux joueurs du début de cette génération était la possibilité de voyager en douceur entre les mondes. Grâce aux nouvelles consoles équipées de disques SSD rapides, les jeux devraient charger différents niveaux en temps réel, nous permettant de passer rapidement d’une réalité à l’autre. Par exemple, nous devrions commencer à jouer dans un monde tout droit sorti du Far West, sauter d’un seul saut dans une réalité de science-fiction, puis nous retrouver immédiatement dans des royaumes sous-marins. Comme c’est souvent le cas avec ces promesses, au final, il n’en est pas ressorti grand chose. En plus de Ratchet & Clank : Faille à partqui a présenté cette technologie en nous faisant faire des sauts incroyablement impressionnants entre différentes dimensions et, peut-être, des voyages extrêmement rapides à travers Spider-Man 2 de Marvelje ne me souviens pas d’une application plus large de ces capacités de disque haute vitesse à une échelle au-delà de ce que nous avons déjà vu dans les générations précédentes. Soit les développeurs ne savaient pas comment utiliser cette astuce de manière judicieuse, soit ils n’avaient pas le budget nécessaire pour la mettre en œuvre, et la plupart du temps, probablement les deux. Cependant, Sega est revenu de manière inattendue sur cette idée faisant du voyage interdimensionnel continu le thème principal du dernier opus de sa série de courses de karting mettant en vedette Sonic the Hedgehog.

Entre les mondes

L’homonyme « mondes traversés » sont des pistes spéciales sur lesquelles on saute entre les tours joués sur des parcours plus traditionnels de la série. Une course standard dans le dernier Course sonique se compose de trois pistes. Nous avons joué le premier et le troisième tour sur une carte choisie, mais pour le deuxième tour, nous avons « sauté » dans une dimension différente. Le joueur décide d’abord où exactement, en choisissant généralement un monde spécifique ou en optant pour un monde aléatoire. C’est généralement ainsi que cela se passe, mais le jeu vous permet également de jouer chaque tour dans un endroit différent. « Crossworlds » peut avoir des modificateurs supplémentaires qui affectent la course, et nous pouvons également sauter entre les pistes principales.

Kraken, dinosaures, lasers, raccourcis, explosions : les attractions ne manquent pas ici.Sonic Racing : CrossWorlds, Sega, 2025

En conséquence, il y a une variété folle – chaque course peut être complètement différenteet même si nous connaissons parfaitement une carte, cela ne garantit pas un avantage, car nous pourrions nous retrouver quelque part où nous aurons beaucoup plus de difficultés. Ou vice versa, un mauvais départ peut être compensé grâce au fait que nous concevons notre piste préférée, où nous pouvons montrer au maximum nos compétences en karting. L’ensemble du système fonctionne très bien et sans problèmes techniques. Je suis vraiment impressionné par ça – c’est la meilleure chose Sonic Race : CrossWorlds et une bonne raison de découvrir le jeu même si vous ne vous ennuyez pas des dernières nouveautés Mario Kart encore.

Bien que le jeu fasse la distinction entre les mondes « normaux » et les « mondes croisés », les deux sont d’égale qualité et artistiquement impressionnants. Vous trouverez de nombreux chemins alternatifs, raccourcis, dangers et séquences de All-Stars Racing transformé sur terre et dans les airs, où les lettres se transforment en bateaux et en avions. Au total, il y a plus de 20 pistes principales et 15 « crossworlds » préparéset d’autres seront ajoutés après le lancement. Je ne sais pas s’ils seront disponibles pour tout le monde ou uniquement pour les détenteurs d’abonnements de saison. Son grand avantage est sa diversité – nous traversons des jungles, des canyons, des centres commerciaux, des villes et des champs aux ruines mystérieuses connues depuis Frontières soniques . Parfois, nous évitons de nous faire écraser par les tentacules d’un kraken en colère alors que nous flottons sur le pont d’un bateau pirate, d’autres fois nous nous glissons entre les jambes de dinosaures ou esquivons des trains cyberpunk. Tout est très coloré, même les cartes qui devraient avoir une ambiance plus sombre, comme les champs évoqués dans le Frontières soniques ou les courses d’Halloween à travers le champ de citrouilles, ont une palette de couleurs vives et une ambiance très arcade.

La conception de la piste elle-même résiste également bien, même en mode écran partagé avec une visibilité limitée. Je ne me suis jamais retrouvé complètement perdu ou dans la mauvaise direction, à moins que je saute délibérément dans l’abîme, dans l’espoir de trouver un raccourci.

Crossworlds peut nous emmener sur n’importe quelle piste.Sonic Racing : CrossWorlds, Sega, 2025

Des races transformées

En plus des « mondes croisés », le nouveau Course sonique est un jeu de course de kart typique qui pimente le plaisir avec les mécaniques des jeux précédents de la série. Le système de direction est très agileet la clé pour gagner n’est pas seulement les compétences de conduite et la connaissance des pistes, mais aussi un drift habile. Il permet des virages plus fluides sans freiner et charge également la barre nitro, nous donnant une augmentation significative de la vitesse une fois relâchée. Nous chargeons également le booster en effectuant des manœuvres dans les airs, pour que chaque rampe devienne l’occasion d’augmenter la vitesse. Pendant le jeu, nous collectons des anneaux Sonic classiques qui augmentent notre vitesse maximale, ainsi que des armes qui peuvent ralentir les ennemis ou nous défendre de leurs attaques.

Comme je l’ai mentionné, dans All-Stars Racing transforméles séquences de nage et de vol sont revenues, avec quelques changements : nous pouvons désormais contrôler horizontalement dans les airs et nous concentrer sur les sauts et les manœuvres au lieu de déraper sur les bateaux. Tout cela crée un chaos total sur la piste. – la composition du peloton peut changer toutes les quelques secondes, les rebondissements entre la dernière et la première place se produisent très fréquemment, le rythme est meurtrier même lors des courses dans les classes les plus lentes de la compétition, et tout est si absorbant et engageant qu’après quelques heures de séance, je me suis senti surstimulé et j’avais besoin d’une marche pour me rafraîchir. Malgré tout le chaos, il ne semble pas que les résultats soient déterminés uniquement par la chance. Parfois, nous pouvons être touchés par une série d’attaques juste avant la ligne d’arrivée et perdre la victoire, mais ces situations sont relativement rares. Habituellement, à la fin, celui qui connaissait vraiment les itinéraires, maniait ses armes à bon escient et, surtout, dérapa bien, était le vainqueur.

Nager et voler nécessitent un changement de stratégie : il ne s’agit plus seulement de maximiser les esquives, mais de combiner des sauts avec des manœuvres ou une navigation verticale.Sonic Racing : CrossWorlds, Sega, 2025

Les combats en équipe sont également revenus dans Course en équipe sonique. Dans ce mode, nous courons non seulement les uns contre les autres, mais nous jouons également pour le score global de l’équipe et effectuons des actions communes telles que nous heurter ou collecter des anneaux pour l’équipe. Ces actions permettent d’activer un booster spécial, bien plus puissant. Cette nouveauté n’a pas plu aux fans du jeu précédent, même si elle constituait une grande partie du plaisir. Ici, cela se limitait uniquement aux modes de jeu supplémentaires et optionnels – le jeu ne nous oblige en aucun cas à jouer à cette variante, et ce n’est qu’une curiosité. Je n’étais pas moi-même un grand fan des courses coopératives, donc ce compromis me convient.

AVANTAGES :

  1. Sauter entre les mondes diversifie merveilleusement le plaisir et rend chaque course unique ;
  2. une grande variété de pistes bien conçues ;
  3. les courses sont un spectacle imprévisible de chaos ;
  4. bon modèle de conduite basé sur les compétences ;
  5. Multijoueur local bien développé, permettant à jusqu’à quatre personnes de profiter de toutes les variantes du jeu.

INCONVÉNIENTS :

  1. Nombre modeste de modes de jeu locaux – il manque une campagne/carrière complète ;
  2. La conception sonore du jeu est une grande cacophonie.

Tout le monde est là ! Eh bien, ils le seront un jour

Au lancement de Sonic Race : CrossWorldsnous aurons 25 personnages (l’un d’eux doit d’abord être débloqué), presque tous issus du très connu (multi) univers Sonic. En plus des personnages bien connus comme Sonic, Knuckles, Amy et Tails, la liste comprend également des pilotes moins connus, tels que Vector le crocodile, Espio le caméléon et Rouge la chauve-souris. Chaque personnage du jeu a des statistiques différentes, mais elles ne sont pas très différentes. Vous pouvez également les équilibrer en choisissant un véhicule et des avantages spéciaux, qui ont un plus grand impact sur nos compétences de conduite. Donc, si vous ne souhaitez pas maximiser votre efficacité, conduisez simplement avec votre personnage préféré.

Il y a beaucoup de personnages, mais il faudra attendre les crossovers – pour l’instant, Sonic et sa société ont l’exclusivité pour les courses.Sonic Racing : CrossWorlds, Sega, 2025

Normalement, je considérerais de petites différences dans l’efficacité des personnages comme un inconvénient, mais cela est logique dans le contexte des plans de Sega pour le développement du jeu. Après le lancement, nous devrions obtenir plusieurs personnages croisés – nous obtiendrons gratuitement des héros d’autres jeux du même éditeur, et dans le cadre du pass en ligne, nous obtiendrons des personnages et des pistes de franchises extérieures. Hatsune Miku est maintenant disponible et dans les mois à venir nous verrons Ichiban de Comme un dragon série et Joker Personne. De plus, dans le season pass, nous aurons des personnages de Minecraft, Bob l’éponge, Pac-ManNickelodeon avataret Tortues Ninja adolescentes mutantes. En tant que grand fan de Comme un dragonje n’ai aucun doute qu’Ichiban sera mon favori de tout le jeu – ce serait dommage si ses statistiques ne correspondaient pas à mon style de pilotage et qu’il n’était pas le bon choix pour moi.

Mondes en ligne

Il manquait juste une chose Sonic Race : CrossWorlds – une plus grande variété de modes solo. Il n’y a pas de campagne d’histoire ni de mode carrière ici, et l’objectif principal des joueurs solo est l’ensemble du Grand Prix. Nous avons quatre courses – les trois premières se déroulent sur des pistes spécifiques, et la dernière se déroule sur toutes en même temps, avec un tour sur chaque carte. De plus, nous avons un contre-la-montre classique et un mode gratuit où nous pouvons courir avec des paramètres prédéfinis (c’est là que les courses en équipe ont atterri) ou créer nos propres règles. C’est un peu faible, même avec tous les mécanismes de progression pour débloquer des véhicules supplémentaires, les réflexions de piste en miroir, les avantages et la personnalisation. Après quelques heures de jeu en local, le jeu nous dévoile tous ses secrets, et l’excitation de découvrir de nouvelles choses laisse place au rythme de règles déjà bien comprises. La bonne nouvelle est que dans tous les modes de jeu sauf les contre-la-montre, on peut jouer non seulement seul mais aussi en mode multijoueur local. Si nous disposons de suffisamment de manettes, jusqu’à quatre joueurs peuvent jouer ensemble sur une même console en même temps. Je me suis amusé à conduire la version biplace et je l’ai certainement plus apprécié que rouler seul.

Le jeu prend un éclat particulier en mode écran partagé.Sonic Racing : CrossWorlds, Sega, 2025

En plus du mode solo et du multijoueur local, les créateurs ont également préparé un mode en ligne, qui semble être traité aussi important que le jeu local en raison de sa taille dans le menu principal. Malheureusement, dans la version test, je n’ai pas pu tester le netcode, les variantes de jeu disponibles ou, surtout, la monétisation potentielle – les serveurs ont été fermés. Cela m’inquiète un peu – il est possible que tous ces personnages gratuits promis ne soient pas réellement gratuits, et Sega les cache derrière des passes de combat temporaires ou d’autres murs de travail. À ce stade, je ne peux pas le vérifier, donc tout ce que je peux faire est de croiser les doigts pour que l’éditeur n’exagère pas avec des méthodes agressives pour atteindre notre portefeuille. Et si le multijoueur en lui-même est amusant, car même si ces jeux brillent en écran partagé local, un mode en ligne bien pensé peut leur donner une longue durée de vie.

Sort de salles d’arcade

Visuellement, le jeu a l’air correct. Comme je l’ai mentionné dans les descriptions des pistes, Sonic Racing : CrossWorlds Optez pour une ambiance arcade forte – tout est rapide, coloré et intense, avec des explosions, des feux d’artifice et des effets spéciaux partout. Sous cette couverture flashy se trouvent des personnages et des lieux au design très simple, sans beaucoup de détails. Cela a ses avantages : si tout était trop détaillé, combiné au chaos du jeu, cela créerait probablement un désordre illisible dans lequel vous ne trouveriez rien. Cependant, je ne peux m’empêcher de penser que cela aurait pu être mieux – le nouveau Mario Kart ou un remake de plusieurs années de Courses en équipe Crash ils sont plus beaux.

Les graphismes sont simples, mais grâce à cela, il est plus facile de se retrouver dans le chaos.Sonic Racing : CrossWorlds, Sega, 2025

Quant au sound design, il est… spécifique. Avant de commencer le jeu, un ami qui jouait à la version démo de Sonic Race : CrossWorlds m’a donné un conseil simple : jouer sans son. J’ai vite compris ce qu’il voulait dire : si le morceau musical au thème principal accrocheur fait bonne impression, lors des courses il est noyé dans une cacophonie de sons en tout genre. Il n’y a pas un moment où l’on n’entend pas une explosion, des bruits d’anneaux rétractés, des collisions ou des coups de feu. Presque tout ici fait du bruit, et lorsque douze haut-parleurs déclenchent simultanément plusieurs effets, cela se transforme en un mix qui fatigue vraiment les oreilles. Un de mes amis l’a comparé à un séjour dans un casino, mais je le vois plutôt comme un voyage dans une salle d’arcade très fréquentée d’antan. Il est facile de se sentir dépassé ici.

VERDICT:

Crossworlds a un concept vraiment unique, combiné à un style arcade, une grande dynamique et un gameplay solide, ce qui en fait un concurrent sérieux du Mario Kart de Nintendo.

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Avant la sortie de Sonic Race : CrossWorldsj’ai trouvé ça fou de sortir un gros jeu de kart quelques mois seulement après le nouveau Mario Kart libéré. Cependant, après avoir joué au nouveau titre de Sega, je pense que dans cette folie – ou plutôt ce chaos – il y a une méthode. S’il s’agissait simplement d’un jeu vraiment bien fait, il serait probablement éclipsé par le plombier moustachu. Mais, Mondes croisés a un concept vraiment unique, combiné avec un style arcade, une grande dynamique et un gameplay solide, ce qui en fait un concurrent sérieux du roi du kart de Nintendopouvant coexister sur le marché parallèle, offrant une alternative solide et variée. Après tout, les Spartiates ont déjà montré qu’il pouvait aussi y avoir deux rois.