Lorsque la console GameCube de Nintendo est sortie en 2001, elle s’est immédiatement démarquée grâce à son design en forme de cube, sa couleur indigo et sa poignée en forme de boîte à lunch. Le contrôleur était également unique, avec une disposition dont les premiers jeux GameCube pouvaient tirer pleinement parti – et causait quelques maux de tête pour les jeux multiplateformes portés à ce jour. Pour taper Combattants rétro et le sans fil BattlerGC Proune manette de jeu à 65 $ qui reste fidèle à la disposition emblématique du contrôleur tout en offrant une base plus moderne et familière.
Cela pourrait être la meilleure façon de jouer à une variété de jeux GameCube sur votre Nintendo Switch ou Switch 2, GameCube, Wii ou PC. Et grâce à certaines de ses améliorations, cela pourrait même être une option pour certains jeux non GameCube.
Retro Fighters BattlerGC Pro – Options et conception
Le RetroFighters BattlerGC Pro est disponible en violet (Indigo) et noir (Jet Black) pour correspondre à deux des variantes originales de la console GameCube, ainsi qu’en Glacier, qui ressemble à un violet transparent. Dans la boîte se trouvent le contrôleur, le dongle sans fil du port du contrôleur GameCube, le dongle sans fil USB-A, le câble de chargement et de données USB-C vers USB-A de 5,8 pieds, une broche Retro Fighters BattlerGC Pro et un manuel d’instructions de démarrage rapide. Les dongles sans fil correspondent au contrôleur.
BattlerGC Pro est immédiatement compatible avec les plateformes informatiques Nintendo GameCube (y compris Nintendo Game Boy Player), Switch, Switch 2 et Windows et Mac, ainsi qu’avec les appareils Android et iOS si vous utilisez Bluetooth. Les propriétaires de console Wii ont besoin d’un modèle avec des ports de contrôleur GameCube, tandis que les propriétaires de Wii U ont besoin de l’adaptateur de contrôleur Nintendo Wii U GameCube (une option populaire pour Super Smash Bros. pour Wii U) ou équivalent.
Il existe trois options de connectivité : dongle sans fil, Bluetooth ou USB filaire. Les dongles sans fil GameCube et USB-A utilisent 2,4 GHz, ces derniers fonctionnant sur les consoles des séries Switch et PC, tout comme les connexions filaires Bluetooth et USB.
Comme prévu, le BattlerGC Pro imite la disposition unique du stick analogique gauche, du d-pad, du c-stick (stick analogique droit), du grand bouton vert A, du plus petit bouton rouge B et du Y et gris incurvés de taille moyenne du GameCube.
Le BattlerGC Pro comprend un bouton d’épaule gauche au-dessus de ZL et des boutons P1 et P2 programmables à l’arrière des bretelles. Au lieu du bouton démarrage/pause central du contrôleur GameCube, le BattlerGC Pro dispose d’un bouton d’accueil/appairage flanqué d’un bouton le plus à gauche et d’un bouton le plus à droite. Les boutons plus et gauche du BattlerGC Pro fonctionnent de la même manière que le bouton démarrage/pause lorsqu’il fonctionne comme un contrôleur GameCube.
Sur le dessus du BattlerGC Pro, entre les boutons L et R, se trouvent un bouton de capture d’écran compatible Nintendo Switch et le port USB-C. Au dos, entre les boutons P1 et P2, on retrouve un switch Bluetooth/2,4Ghz et un bouton reset/off. Le bouton de réinitialisation/arrêt doit être enfoncé à chaque fois avant de changer les modes de connexion sans fil avec le commutateur Bluetooth/2,4 GHz.
Quatre LED verticales entre le D-pad et le C-stick indiquent si le contrôleur est le joueur un à quatre ou s’il est en modes Xinput, Dinput ou GameCube, ainsi qu’en modes Bluetooth Android, iOS ou Windows et Mac. Lors du chargement du contrôleur, ces voyants indiquent également l’état de charge.
Retro Fighters BattlerGC Pro – Configuration et performances
Bien que le contrôleur soit compatible multiplateforme, la seule façon de mettre à jour le micrologiciel (en utilisant Instructions de mise à jour du micrologiciel des Retro Fighters) utilise un PC Windows via USB. Malheureusement, il n’y a aucun moyen de vérifier la version du firmware de votre contrôleur, vous devez donc simplement faire confiance à l’exécutable pour faire son travail car il fournit simplement une simple fenêtre contextuelle de confirmation à la fin. Je n’ai eu aucun problème pour appliquer la mise à jour sur mon bureau Windows 11, mais je préfère un processus plus descriptif ainsi que davantage de façons de mettre à jour, d’autant plus que la connectivité du Switch 2 est bloquée par une récente mise à jour du firmware.
Depuis le firmware V1.4, il n’existe toujours aucun moyen de se connecter aux consoles Nintendo Switch 2 en dehors du Bluetooth. Le dongle sans fil USB-A et les modes filaires USB sont promis pour l’avenir, mais il est dommage que la seule plateforme moderne officiellement autorisée à jouer aux jeux GameCube se limite au Bluetooth.
En dehors des limitations mentionnées ci-dessus, je n’ai eu aucun problème à utiliser BattlerGC Pro sur une GameCube, une Wii, une tablette Android ou un PC. Comme je n’ai personnellement pas la célèbre manette sans fil Wavebird de Nintendo pour ma GameCube, c’est facilement ma façon préférée de jouer sur cette console, d’autant plus que ces manettes classiques n’ont pas de fonction de vibration. J’ai toujours aimé et continue d’aimer les manettes filaires de la GameCube originale, mais il y a quelque chose de spécial à être assis sans fil devant une console qui m’a gâté.
Cela dit, je soupçonne que la plupart des acheteurs de cette manette, comme moi, voudront l’utiliser principalement avec la Nintendo Switch 2. À l’heure actuelle, il n’y a que quelques jeux appropriés disponibles dans le cadre de Nintendo Switch Online : Chibi-Robo !, F-Zero GX, Luigi’s Mansion, Soul Calibur II, Super Mario Strikers et The Legend of Zelda : The Windwaker.
Chacun des jeux fonctionnait très bien avec la manette, à quelques exceptions notables près. Parce que les déclencheurs analogiques ne sont pas pris en charge via Bluetooth, Luigi’s Mansion (avec sa puissance d’aspiration analogique) et F-Zero GX (avec ses virages serrés analogiques) ont souffert. Alors que moins de deux douzaines de jeux GameCube En fait, en utilisant des déclencheurs analogiques, il existe quelques points forts notables, rendant une future mise à jour du firmware pratiquement indispensable. À l’heure actuelle, pour bénéficier de toutes les fonctionnalités du Switch 2, la seule alternative est d’utiliser quelque chose comme l’adaptateur de contrôleur Wii U GameCube et le dongle sans fil du port de contrôleur GameCube susmentionnés, qui résolvent également les problèmes de compatibilité lors de l’utilisation de certains émulateurs GameCube sur PC.
En revanche, lorsqu’il fonctionne correctement sur la Switch 2, BattlerGC Pro est un délice. Dans un jeu comme The Legend of Zelda : The Windwaker, par exemple, il est particulièrement utile que la légende du contrôleur dans le coin supérieur droit de l’écran, des étiquettes aux couleurs, corresponde réellement au contrôleur que je tiens.
En parlant de sensation dans la main, Retro Fighters a bien compris. Les poignées s’adaptent parfaitement à vos paumes et à vos doigts, votre majeur étant parfaitement positionné pour utiliser les boutons programmables P1 et P2. Le placement et les performances de la gâchette sont également excellents grâce aux commutateurs Kailh, avec un joli clic lorsqu’ils sont en bas.
Aimez-le ou détestez-le, le stick analogique gauche est très similaire au petit stick analogique gauche du contrôleur GameCube. Il est légèrement caoutchouté avec une porte octogonale qui semble étrange si vous n’y êtes pas habitué. Grâce aux capteurs magnétiques à effet Hall, la conduite est fluide et il ne devrait y avoir aucune dérive du bâton. Le petit c-stick est tout aussi authentique, pour le meilleur ou pour le pire, et constitue un autre facteur limitant pour un jeu plus large, en particulier dans les jeux qui utilisent beaucoup le bon stick analogique.
En dehors de la coque et des fonctionnalités supplémentaires, le plus grand différenciateur entre le BattlerGC Pro et un contrôleur GameCube original est le d-pad. Le petit d-ad plus sur le contrôleur GameCube avait peu de fans, mais je soupçonne que le d-pad du BattlerGC Pro deviendra un favori de la communauté. J’aime sa grande taille, sa précision et ses sensations, avec un clic satisfaisant dans chaque position. Surtout pour les jeux de style rétro, ce D-pad est un gagnant et ajoute vraiment de la valeur au contrôleur.
La durée de vie de la batterie n’est pas spectaculaire. Vous obtenez environ 10 heures avec une charge de 2,5 heures. Comme toujours, la durée de vie de la batterie varie en fonction de l’utilisation ainsi que de la fréquence et de l’intensité du bruit utilisé et défini.
Bill Loguidice est un contributeur indépendant d’IGN spécialisé dans les jeux vidéo, le matériel informatique et les accessoires. Il possède plusieurs décennies d’expérience et a écrit pour une grande variété de publications. Bill est l’auteur d’une douzaine de livres grand public et a été l’auteur et producteur d’un documentaire majeur sur l’histoire du jeu vidéo.
