Ghost of Yotei review: Majesty among vengeance - gamepressure.com


Le fantôme de Yotei C’est le genre de jeu qui vous emmène sans effort hors de votre monde et dans un autre, où chaque découverte ressemble à de la magie. Comme dans un grand film, tout – du jeu des acteurs à la cinématographie en passant par les combats – fonctionne ensemble pour vous donner l’impression d’être réellement là, katana à la main, explorant les paysages mystérieux d’Hokkaido de la période Tokugawa.

Bien qu’il s’agisse d’une séquence de Le fantôme de Tsushima, Le fantôme de Yotei est une histoire autonome construite sur l’original, offrant une expérience plus amusante, immersive et cinématographique. L’histoire s’appuie sur des tropes de samouraïs familiers et des mécanismes reconnaissables du monde ouvert, mais ce qui la fait briller, c’est la façon dont tout s’assemble de manière transparente. Le résultat est un jeu mémorable et visuellement époustouflant, l’un des portraits les plus impressionnants du Japon ancien de mémoire récente.

Le conte d’Atsu

Cette fois, l’histoire de vengeance suit Atsu, une femme dont la famille a été massacrée par Lord Saito et son groupe d’associés, les Yotei Six, alors qu’elle n’était qu’une enfant. Laissée coincée sur un arbre en feu par un katana, Atsu survit miraculeusement, devenant finalement une mercenaire et perfectionnant ses compétences dans le sud en vue de son retour chez elle et de sa vengeance.

Oui, la vengeance est un thème largement utilisé dans les films et les jeux – y compris Ghost of Tsushima lui-même – mais Yoteï peut différencier. Atsu est une protagoniste unique, non seulement parce qu’elle est une femme dans un monde dominé par les hommes, mais aussi à cause de la façon dont son entourage la perçoit comme un onryo – un fantôme qui personnifie la colère et la vengeance. Cependant, elle gagne un véritable respect en tant que héros en libérant des villages, en battant les hommes de Saito et en défendant ceux qui ne peuvent pas se défendre.

Le fantôme de Yotei, Sucker Punch Productions, 2025

À un moment donné, Saito interdit même à ses hommes de l’appeler onryo, craignant que cela la fasse paraître immortelle. Et même si Atsu peut ressembler à une guerrière imparable, le jeu vous rappelle intelligemment son humanité. À travers des séquences de flashback, vous revisitez votre enfance – des moments avec votre père vous apprenant à jouer à l’épée ou votre mère vous montrant comment jouer au shamisen – ce qui rend votre histoire personnelle et épique.

Le cadre élève également l’expérience. Hokkaido, connue à l’époque sous le nom d’Ezo, est fraîche et pleine de variété, des champs tentaculaires aux sommets enneigés des montagnes. L’ascension du majestueux mont Yotei et même l’exploration de son cratère sont un moment fort, capturant le sentiment d’émerveillement que les développeurs voulaient clairement.

Le fantôme de Yotei, Sucker Punch Productions, 2025

La structure de Yoteï est moins linéaire, vous donnant la liberté dans la façon dont vous cherchez à vous venger. Après avoir abattu le Cobra, vous choisissez l’ordre dans lequel vous chasserez les Yotei Six restants. Des indices indiquent où ils se trouvent, mais c’est à vous de marcher vers l’ouest pour affronter les Oni ou de vous diriger vers les montagnes pour déjouer les Kitsune. Ce qui est intelligent, c’est la manière dont le jeu s’adapte : les cinématiques et les dialogues reflètent ceux que vous avez déjà vaincus, Atsu rappelant avec désinvolture aux ennemis leur nombre de victimes.

Votre réputation grandissante ajoute du poids à votre parcours. Chaque meurtre augmente la prime sur votre tête, attirant des ronin et des assassins pour vous traquer ou tendre des pièges à Ezo. Le système de récompenses fonctionne également à l’envers : vous pouvez signer des contrats pour chasser des criminels et des mercenaires, gagner de l’argent et de l’équipement tout en découvrant des histoires courtes à travers des cinématiques uniques.

Le chemin du mercenaire

Le combat, quant à lui, est plus souple qu’à Tsushima, grâce à l’entraînement de mercenaire d’Atsu. Contrairement à Jin, elle n’est pas liée à la voie des samouraïs, elle peut donc manier des armes comme le yari ou le kusarigama, dont chacune présente des avantages contre certains ennemis.. Le système pierre-feuille-ciseaux encourage le passage d’une arme à l’autre au milieu de la bataille, et comme vous devez rechercher des instructeurs pour débloquer de nouveaux styles, votre arsenal – et votre gameplay – peuvent différer considérablement en fonction de vos choix.

Le fantôme de Yotei, Sucker Punch Productions, 2025

Les ennemis s’adaptent également. Certaines rencontres ne concernent pas seulement des pics de difficulté, mais également la maîtrise des défenses, le blocage et le changement d’arme au bon moment. Les combats de boss, en particulier, ressemblent autant à des duels de stratégie qu’à des duels d’adresse. Un ajout bienvenu est la possibilité de désarmer vos adversaires si vous les attaquez au bon moment. Cela les rend vulnérables aux sanctions, mais la même chose peut vous arriver si vous ne faites pas attention.

La furtivité reste une option satisfaisante, offrant un contrepoids rafraîchissant au combat. Vous pouvez attaquer avec les lames dégainées, mais passer furtivement devant les camps ennemis sans être détecté est plus gratifiant, presque comme une version plus pointue de Les ombres d’Assassin’s Creed—sauf qu’Atsu combine parfaitement guerrière et ninja, une polyvalence qui la distingue des autres protagonistes féminines.

AVANTAGES :

  1. Des visuels époustouflants et une cinématographie inspirée du cinéma donnent au jeu l’impression d’être une épopée de samouraï ;
  2. De nouvelles armes et des mécanismes de type pierre-papier-ciseaux ajoutent de la variété et de la profondeur, rendant les batailles plus stratégiques et plus percutantes ;
  3. la structure non linéaire vous offre plus d’options dans votre aventure ;
  4. Ezo se sent diversifié et son paysage varié mène à des zones amusantes à explorer.

INCONVÉNIENTS :

  1. L’histoire des samouraïs avides de vengeance a été exagérée ;
  2. Certaines batailles reposent fortement sur la parade et le changement d’arme, ce qui les fait durer plus longtemps qu’elles ne le devraient.

Vues depuis le mont Yotei

L’exploration propose toujours des activités familières, telles que des sources chaudes bénéfiques pour la santé et des sanctuaires pour les enchantements, mais Yoteï étend la formule avec des autels jizo pour les points de compétence et des quêtes de loup qui se connectent à la quête de vengeance d’Atsu. Libérer des loups capturés débloque des capacités comme en invoquer un pour aider au combat ou tuer furtivement, un ajout thématique et mécanique qui enrichit le gameplay. Le jeu utilise également intelligemment le pavé tactile DualSense pendant les mini-jeux où vous pouvez créer des peintures sumi-e du simple toucher de votre doigt ou lorsque vous jouez plusieurs chansons sur votre shamisen.

Le fantôme de Yotei, Sucker Punch Productions, 2025

Une fois de plus, l’exploration est guidée par l’oiseau doré familier, qui peut vous conduire vers des trésors cachés, des sanctuaires ou des quêtes lorsqu’il apparaît lorsque vous êtes à proximité d’un endroit qui mérite d’être étudié. C’est utile pour les finalistes, mais peut être distrayant lorsque vous êtes concentré sur une quête principale. Heureusement, cette fonctionnalité peut être désactivée.

Les quêtes secondaires et la construction du monde approfondissent encore l’immersion. Le peuple Ainu occupe une place importante, Atsu rappelant les souvenirs d’enfance de leurs jeux traditionnels. Le dialogue laisse même certains mots aïnous non traduits, renforçant ainsi leur présence culturelle. Bien que le jeu ne vise pas une exactitude historique totale, l’attention portée aux détails fonde le monde et célèbre l’identité unique d’Ezo à une époque de mélange culturel entre les clans japonais et les tribus indigènes Ainu.

VERDICT:

À la base, Ghost of Yotei est une autre histoire de vengeance, mais c’est la façon dont il encadre ce thème – à travers l’humanité d’Atsu, le pays d’Ezo et ses habitants – qui rend l’expérience vraiment intéressante.

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Considérations finales

Visuellement, Yoteï poursuit les inspirations cinématographiques de Tsushima. Les scènes mettent en valeur différentes émotions des personnages avec une fidélité photoréaliste, tandis que la mise en scène et la cinématographie évoquent les films de samouraï classiques, notamment dans les affrontements et les duels.. En plus du filtre noir et blanc d’Akira Kurosawa, deux nouvelles options viennent bousculer la donne : un mode granuleux et sanglant inspiré des films de Takashi Miike et un mode lo-fi Samouraï Champloofiltre de style avec des rythmes relaxants, donnant au jeu une ambiance alternative ludique. Ajoutez des temps de chargement ultra-rapides et l’ensemble semble sophistiqué et moderne.

Finalement, Le fantôme de Yotei s’appuie sur les fondations de son prédécesseur, tout en construisant sa propre identité. Il offre des combats plus riches, un monde diversifié et superposé, ainsi que de nouvelles fonctionnalités qui vous donnent plus de contrôle sur votre voyage. Au fond, c’est une autre histoire de vengeance, mais c’est la façon Yoteï encadre ce thème – à travers l’humanité d’Atsu, le pays d’Ezo et ses habitants – qui rend l’expérience vraiment intéressante.