Resident Evil Requiem est le neuvième volet principal de la série d’horreur de survie à succèslancé en 1996 par le jeu Resident Evil. Il a été développé et publié par Capcom.
Gameplay de style horreur psychologique
Le jeu offre un choix de perspective: première personne (FPP) ou troisième personne (TPP). Il peut être changé librement pendant le jeu, ce qui est assez important car les scènes individuelles semblent légèrement différentes selon la caméra que nous choisissons.
Protagoniste principal et son impact sur le gameplay
Contrairement à la plupart des opus précédents de la série, qui étaient des horreurs de survie hardcore avec une forte dose de scènes de combat, dans Resident Evil Requiem les développeurs ont décidé de se tourner vers l’horreur psychologique. Il convient de noter que l’action rapide et les autres éléments qui font la renommée de la série sont toujours là. Cependant, contrairement à Claire Redfield et aux autres protagonistes, nous avons eu l’occasion de jouer comme avant, Grace Ashcroft n’a pas beaucoup d’expérience en combatce qui la fait bouger sensiblement plus lentement, et le combat n’est pas son point fort.
Cela rend le gameplay davantage d’accent sur l’exploration, l’évitement des dangers (en se faufilant ou en s’enfuyant) et la résolution d’énigmes environnementales combinées à la collecte d’objets.
Histoire
Le personnage principal de Resident Evil Requiem C’est Grace Ashcroft. Elle est la fille d’Alyssa Ashcroft, une journaliste bien connue de Épidémie de Resident Evil sous-série, qui a exposé les activités illégales de Umbrella Corporation. Le protagoniste, qui est un agent du FBI, est envoyé à Raccoon City.qui est l’épicentre d’une catastrophe biologique à l’échelle mondiale, où sa mère a été assassinée huit ans plus tôt.
Moteur
Resident Evil Requiem utilise la technologie RE Enginequi est le moteur Capcom utilisé dans la plupart de ses productions. Les développeurs ont prêté attention à la qualité de la conception graphique, en particulier les expressions faciales et les textures de la peau, grâce auxquelles nous pouvons voir des détails tels que des gouttes de sueur.
