Mycopunk Early Access review: This is how you do a co-op shooter - gamepressure.com


Quand j’ai reçu un code à vérifier Mycopunk La semaine dernière, je ne savais pas trop à quoi m’attendre. Je fais confiance à Devolver Digital ; ils continuent de publier d’excellents jeux les uns après les autres. J’ai aimé l’esthétique chaotique du robot/champignon ; cependant, les jeux de tir à la première personne ne sont généralement pas mon genre préféré. Alors, quand j’ai découvert que je n’aurais pas la chance d’essayer le multijoueur pendant cette période de révision, j’ai pensé que c’était une façon étrange de jouer à ce que je pensais être un jeu de tir axé sur le multijoueur. C’est peut-être encore vrai, mais j’ai été étonné de voir à quel point je m’amusais encore à jouer Mycopunk sol.

Mycopunk est le premier titre du développeur Pigeons at Play, et son nom le résume assez bien. C’est un jeu génial pour passer une demi-heure, seul ou entre amis. C’est sans vergogne idiot, drôle, et explore ce sentiment anticapitaliste satirique que des jeux comme Helldivers 2 et Compagnie mortelle mis au premier plan. Mais ce n’est pas seulement une question d’esthétique. Le gameplay est rapide, fluide et créatif. Même s’il ne s’agit que de la version Early Access, il existe de nombreuses variations dans les missions, il existe un système de mise à niveau créatif pour les armes et les personnages (ou le personnel comme on les appelle dans le jeu), et plus important encore, c’est toujours très amusant de jouer seul. Je ne vois pas beaucoup de jeux multijoueurs capables de faire cela aussi bien que celui-ci.

Commencer une mission.Mycopunk, Pigeons jouant, 2025

Ce jeu de tir unique est lancé aujourd’hui en accès anticipé sur Steam, et même si les jeux de tir coopératifs à la première personne ne sont pas votre tasse de thé, je vous recommande quand même d’y jeter un œil. Les différentes compétences et armes de Mycopunk ils sont intrinsèquement amusants et coopératifs. Si l’expression « Accès anticipé » vous fait réfléchir, je ne vous en veux pas, mais laissez-moi vous expliquer comment Pigeons at Play utilise le temps.

Comment l’équipe aborde l’accès anticipé

Mycopunk est lancé aujourd’hui en accès anticipé sur Steam. Assurons-nous que nous comprenons tous ce que cela signifie. Il y a une raison pour laquelle Steam a ajouté une fonctionnalité qui alerte les utilisateurs lorsqu’un développeur n’a pas mis à jour un jeu depuis un certain temps. Heureusement, j’ai lu le Mycopunk déclaration du développeur sur l’accès anticipé avant de publier cet avis, et je partagerai les détails clés avec vous.

Les développeurs, Pigeons at Play, ont écrit sur Steam qu’ils « s’attaquent [their] version à accès anticipé en 1.0 avec tout le contenu [they] Je veux le voir dans un jeu terminé. Au lieu d’envoyer des mises à jour significatives tout au long du processus, « [they’ll] utilisez l’accès anticipé pour équilibrer et apporter des modifications en fonction de vos commentaires et ajouter PLUS DE CHOSES… » souligné par les développeurs, pas moi.

La beauté de l’espace.Mycopunk, Pigeons jouant, 2025

Pigeons at Play « envisage de s’étendre Mycopunkpendant l’accès anticipé (et après la version 2.0) et en apportant du nouveau contenu qui élargit le monde et vous offre du matériel sympa avec lequel jouer. Alors que la plupart des jeux en accès anticipé feront référence au jeu comme 1.0 lorsqu’ils quitteront l’accès anticipé, le Mycopunk l’équipe l’appelle 2.0. Mis à part les mises à jour d’équilibrage basées sur les commentaires de la communauté, le seul changement significatif auquel vous pouvez vous attendre avec la fin de l’accès anticipé est l’augmentation du prix. L’équipe de développement a déclaré : « Oui, nous prévoyons d’augmenter le prix de la version complète. » Donc, si cela semble être un jeu intéressant, ne laissez pas la peur des compétences et des armes équilibrées vous arrêter. Économisez de l’argent maintenant et façonnez potentiellement l’avenir du jeu en participant à l’accès anticipé.

Mission du chaos

À bien des égards, il est difficile de ne pas voir Mycopunk comme un jeu de tir de héros. Il n’y a peut-être que quatre héros, mais ils ont tous des capacités uniques qui sont utiles en soi, mais également utiles pour les coéquipiers. Même si Overwatch me vient à l’esprit, je pense qu’une représentation plus précise serait un jeu comme Risk of Rain 2.. Les deux jeux sont des jeux de tir coopératifs se déroulant dans un espace ouvert en 3D où les joueurs travaillent ensemble contre des essaims d’ennemis. Mais Mycopunk parvient à se démarquer même de ces jeux remarquables.

Il serait facile pour les joueurs d’affronter des essaims d’ennemis dans des biomes générés de manière procédurale. Mais chaque mission a des objectifs spécifiques qui changent d’objectif à chaque fois. L’une de mes préférées était une mission qui me demandait de sortir un satellite de son orbite et d’en extraire des données. Ceci, en soi, n’était pas un moment fort, mais c’était la façon dont le gameplay de la mission se déroulait. Pour préparer le satellite à l’extraction, j’ai dû faire passer de longs câbles électriques sur la carte. Au début, cela pourrait presque ressembler à une corvée. Ensuite, j’ai réalisé que vous pouviez meuler le long des câbles que vous aviez créés, comme un rail de meulage personnalisé du Pro Skater de Tony Hawk. Cela a complètement changé la façon dont j’ai abordé le reste de la mission, la rendant nettement plus agréable.

Cela pourrait être un problème…Mycopunk, Pigeons jouant, 2025

Une autre mission consistait à sortir une station spatiale espionne de son orbite. Tout au long de la mission, j’ai dû établir une frappe orbitale et m’assurer qu’elle était précisément ciblée. Puis, quand il a finalement explosé et que j’ai combattu des centaines d’ennemis, la destruction a commencé à pleuvoir sur la planète.. J’ai dû éviter les débris météores tout en combattant d’autres ennemis, en attendant qu’un vaisseau de livraison arrive et m’emmène en sécurité. La façon dont cela se déroule dans la mission est non seulement dramatique, mais aussi hilarante. Ce n’était pas l’intention de l’entreprise qui m’emploie, mais c’est aussi clairement un risque qu’elle est prête à prendre.

AVANTAGES :

  1. Projets de mission créatifs ;
  2. il est difficile de se tromper avec les héros et les armes ;
  3. esthétique anticapitaliste amusante et idiote.

INCONVÉNIENTS :

  1. La variété des ennemis peut potentiellement devenir obsolète et répétitive ;
  2. Je n’ai pas eu beaucoup d’expérience multijoueur jusqu’à présent.

Les différents héros, je veux dire les employés

Il y a quatre héros jouables disponibles dans Mycopunkégalement appelés employés. Chacun d’eux a deux capacités fonctionnelles ; En règle générale, une compétence est liée à la mobilité tandis que l’autre inflige des dégâts, mais ce n’est pas une règle absolue. Le Scrapper, par exemple, dispose de deux options de mobilité. L’un d’eux, un Jetpack, est comme un double saut qui peut durer plus longtemps. L’autre capacité crée un grand poteau auquel tous les alliés peuvent s’accrocher, les faisant pivoter selon les besoins. Le Bruiser, quant à lui, dispose d’une attaque de saut et de claquement, et peut également déployer un bouclier temporaire.

La personnalisation ne s’arrête pas là. Contrairement à un jeu de tir de héros comme Overwatch, chaque personnage n’est pas limité à une seule option d’arme.. N’importe quel héros peut utiliser chaque arme, la préférence appartient donc au joueur et non au personnage du jeu. Heureusement, même à un stade précoce, le choix est plus facile en fonction des préférences personnelles. Pour chaque mission, vous pouvez choisir une arme principale et une arme secondaire. Le jeu commence avec un fusil de chasse qui inflige des dégâts de brûlure avec n’importe quelle balle ricochée. La deuxième arme de départ est un fusil semi-automatique. Après la première mission, vous débloquez mon préféré, un fusil qui se charge à chaque tir réussi, se transformant en un faisceau laser temporaire une fois complètement chargé.

Écran d’engrenage.Mycopunk, Pigeons jouant, 2025

Tout au long du jeu, vous pouvez débloquer de nouvelles capacités passives pour le héros et l’arme. Cela varie en fonction de la fréquence à laquelle vous utilisez avec succès le héros et l’arme. Les capacités débloquées ont une forme spécifique qui doit s’inscrire dans une grille hexagonale. Finalement, cela transforme les améliorations en un puzzle unique. Placez-vous des balles ricochant dans le coin tout en conservant des dégâts élémentaires supplémentaires ? Chaque mise à jour a un format unique qui doit s’insérer dans une grille avec d’autres mises à jour. Pendant le temps que j’ai passé à tester chaque personnage, je n’ai pas atteint le point où je devais faire un choix sérieux, mais il est facile d’imaginer le casse-tête que représente la création de la carte de mise à niveau idéale pour chaque personnage et chaque arme.

VERDICT:

Normalement, je ne m’attendrais pas à ce qu’une équipe indépendante crée l’un des meilleurs jeux de tir PvE coopératifs de l’année. Mais après avoir passé de nombreuses heures avec Mycopunkj’étais étonné de voir à quel point je m’amusais, même seul. Entre les personnages et les armes personnalisables de manière unique, les différentes missions amusantes, la variété des ennemis et le plaisir du gameplay de base, il est facile de croire à quel point je recommanderai chaleureusement ce jeu.

Retrouvez tous nos avis sur Metacritic, Opencritic et CriticDB.

Considérations finales

Dans l’ensemble, je suis enthousiasmé par l’avenir de Mycopunk. Normalement, je n’encouragerais pas un petit studio indépendant à se lancer dans la création d’un jeu de tir coopératif comme celui-ci, mais Pigeons at Play semble savoir ce qu’il fait. Je me suis également rarement senti aussi en confiance dans un studio plongeant dans Steam Early Access. Au lieu d’utiliser la ressource pour financer, pour finaliser des mécanismes ou ajouter du contenu, le développeur a déjà une vision solide, un financement via Devolver Digital et a gagné une audience avec une démo Steam Next Fest. Apparemment, plus de 120 000 personnes ont joué à la démo.

Livraison du navire arrivant.Mycopunk, Pigeons jouant, 2025

Une dernière chose que je veux mentionner est la variété des ennemis. Même s’ils ne semblent pas entièrement différents à première vue, il existe entre eux un savant équilibre de différences et de similitudes. Chaque ennemi possède un « noyau » qui constitue son point faible. Les ennemis communs ont un noyau avec des pattes ramifiées, leur permettant d’attaquer avec des attaques de mêlée. D’autres ennemis disposent de boucliers, d’armes à distance et de différentes capacités. Mais peu importe ce qui vous est lancé, il est facile de savoir comment réagir. Les ennemis plus complexes n’apparaissent généralement qu’à quelques moments spécifiques d’une mission.

Mycopunk C’est l’un des jeux de tir à la première personne les plus amusants que j’ai eu toute l’année.. Même si je jouais surtout seul. J’ai hâte de convaincre mes amis de jouer avec moi. Peut-être que depuis que Pigeons at Play et Devolver Digital m’ont envoyé un code de révision (merci pour cela), j’achèterai des exemplaires pour mes amis sur Steam pendant l’accès anticipé. D’après la déclaration d’accès anticipé sur Steam, l’équipe derrière Mycopunk « prévoit d’avoir un accès anticipé pendant 6 mois. Mais vous savez comment les choses se passent… » Le jeu est déjà très amusant, donc j’espère que la communauté ne les convaincra pas de changer quoi que ce soit pour le pire d’ici là.