Mount & Blade II: Bannerlord, Mount and Blade 2: Bannerlord, M&B: Bannerlord - Game Database -


Mount and Blade II : Bannerlord est un suite complète d’un jeu populaire série qui combine des éléments d’action, de stratégie et de RPG. Ce titre a été créé par les auteurs du jeu original et de ses différentes extensions – le studio turc TaleWorlds.

Le jeu se déroule 200 ans avant les événements décrits dans Monture et lame : Warbanddans un puissant royaume de Calradia, dont le roi mourut sans avoir d’héritier légitime. L’anarchie s’est répandue dans tout le pays et les routes commerciales étaient infestées de bandits, de nomades et de mercenaires.

Heureusement pour le pays, au bord de l’effondrement, le joueur intervient. Le rôle du protagoniste est de trouver sa place dans cette situation politique complexe, de soumettre les nobles rebelles et de redonner au pays son ancienne gloire en tant que chef de l’une des rares factions disponibles ou d’une nouvelle.

Mécaniques de jeu

La prémisse générale de Assemblage et lame II ne s’écarte pas de ce que nous avons vu précédemment. Par conséquent, l’histoire n’est qu’une toile de fond pour un gameplay approfondi, encore une fois divisé en deux couches : stratégie et action (avec des éléments RPG). Pendant que vous jouez, vous vous déplacez sur une vaste carte d’un royaume virtuel qui s’étend sur 230 kilomètres carrés. Vous recrutez des guerriers et des aventuriers dans les auberges locales et achetez de la nourriture et de l’eau pour votre groupe dans les villages. En plus d’accomplir des missions liées à l’histoire et un tas de missions secondaires, le gameplay de base consiste à mener plusieurs batailles, dans lesquelles vous commandez personnellement une armée par-dessus votre épaule.

La deuxième partie de Assemblage et lame La série apporte de nombreuses améliorations et modifications, qui mettent encore davantage l’accent sur la structure sanbox du jeu. L’éditeur de personnage a été étendu pour vous permettre d’ajuster presque tous les éléments du visage et de l’apparence de votre héros.

Le jeu est présenté par un bien meilleur tutoriel. Le gameplay est désormais plus dynamique et attrayant qu’auparavant. Beaucoup de travail a été consacré aux systèmes de combat et à la capture de forteresses. Lors des batailles, nous pouvons donner des ordres plus précis et lors des attaques de châteaux, nous pouvons utiliser des engins de siège pour détruire certains éléments des murs avec leur aide. Une meilleure expérience est également assurée par un système d’intelligence artificielle amélioré, permettant à nos soldats de prendre des décisions par eux-mêmes, afin qu’ils puissent se déplacer rapidement sur le champ de bataille et arriver à temps aux endroits où ils sont le plus nécessaires.

Parmi les autres améliorations à souligner, il y a une plus grande profondeur dans les personnages individuels – chacun d’eux a sa propre histoire et son propre métier, ce qui peut être essentiel pour l’ensemble du groupe. Le monde du jeu a sa propre vie – les PNJ que vous rencontrez sont occupés à faire leur travail quotidien ou à mener diverses activités. La carte de Calradia comprenait également des lieux intéressants supplémentaires en dehors des villes et des forteresses.

Le jeu a considérablement élargi les possibilités de gestion de nos domaines (imposer des impôts, former des guerriers, diriger les gens vers la construction, etc.), et a également introduit un système commercial autonome, prenant en compte l’offre et la demande, qui permet l’utilisation de tactiques supplémentaires (guerre économique, réduction des ressources de la forteresse assiégée, etc.). L’ensemble est complété par un système de fabrication extrêmement étendu, grâce auquel nous pouvons nous forger une épée unique, en décidant de son apparence et de ses paramètres.

Aspects techniques

Assemblage et lame II présente une conception graphique et audio considérablement améliorée par rapport à ses prédécesseurs, basée sur un nouveau moteur propriétaire. L’amélioration peut être constatée à la fois dans l’apparence et la plus grande interactivité des lieux individuels, ainsi que lors des batailles, en particulier celles impliquant de grandes armées. (comme les sièges de château). Le déroulement des batailles est influencé par des facteurs tels que les saisons et le changement climatique. De plus, nous pouvons analyser chaque conflit en détail, grâce à un système de replay efficace et impressionnant. Les développeurs n’ont pas non plus oublié les moddeurs, en mettant à leur disposition un éditeur basé sur des couches extrêmement fonctionnel et offrant de grandes possibilités.