Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain est un autre chapitre de la populaire série de jeux d’action furtifs japonais créée par Konami. Le studio Kojima Productions est responsable de la production. Les origines du cycle, dont le fondateur et directeur est Hideo Kojima, remontent à 1987. Il est composé de plusieurs parties principales et de nombreux titres secondaires. L’histoire de chacun est connectée et présente différentes perspectives sur des événements qui se sont déroulés sur plusieurs années.
Le principal protagoniste de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain est Punished Snake (également connu sous le nom de Big Boss), l’un des personnages principaux de l’univers Metal Gear, bien connu des vétérans de la série, grâce notamment à Metal Gear Solid: Peace Walker. Il se réveille après neuf ans de coma, conséquence de blessures subies, dont la perte de sa main gauche. Les événements qui l’ont conduit à cet état sont présentés dans le prologue du jeu intitulé Ground Zeroes. Peu de temps après avoir repris connaissance, l’hôpital où réside Snake est attaqué par des assaillants armés et le protagoniste doit fuir. Il est aidé par un mystérieux patient au visage voilé, qui se présente comme Ismael.
Les créateurs ont introduit de nombreux changements importants dans le système de jeu. L’une des nouveautés les plus importantes est le monde ouvert, offrant beaucoup de plaisir et de liberté pour choisir votre chemin. Metal Gear Solid 5 est alimenté par un tout nouveau moteur – FOX Engine, développé par les ingénieurs et programmeurs de Kojima Productions. Ses avantages sont des visuels réalistes et des fonctionnalités physiques avancées.
