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Kingdom Come : Libération II est une suite du RPG sorti en 2018, qui s’est démarqué par les réalités du Moyen Âge présentées de manière historiquement fidèle, sous la forme d’un monde ouvert vu à la première personne (FPP). Le deuxième jeu se déroule dans un lieu et une époque similaires à l’original, il conserve toutes ces caractéristiques, mais a été développé avec une plus grande envergure. Cela a été possible grâce au succès du premier volet, grâce auquel Le studio tchèque Warhorse compte environ 250 personnes à la fin de la production de la suite.

Kingdom Come : Libération II se déroule immédiatement après les événements du premier match, en République tchèque en 1403, et continue l’histoire d’Henri – fils d’un forgeron, qui aspire à se venger du massacre de son village natal. En tant qu’écuyer du chevalier Hans Capon, le héros se retrouve cette fois impliqué dans une intrigue de grande envergure autour d’une guerre civile, dont pourrait dépendre le sort du royaume tout entier.

Les créateurs ont essayé de présenter l’histoire de manière à ce que la connaissance du premier jeu ne soit pas nécessaire.. La plus grande échelle du projet se reflète dans la durée totale des cinématiques – auparavant, le résultat était d’environ trois heures, et cette fois le jeu contient plus de cinq heures de scènes.

Gameplay – description générale

Comme la première partie, Kingdom Come : Libération II a un semi-bac à litière personnagelançant le joueur dans un monde ouvert où, en plus de l’intrigue principale, il peut s’engager dans des missions secondaires et participer à d’autres activités facultatives. Ils incluent l’établissement de relations amoureuses, la chasse ou le jeu de dés.

Bien qu’il n’y ait pas de créateur de personnage (nous jouons comme un personnage spécifique), nous pouvons personnaliser l’apparence d’Henry, principalement grâce à un large choix d’éléments de vêtements et d’armures dans le cadre de la mécanique de gestion de l’équipement.

Un système de développement de personnages étendu et une richesse de mécaniques permettent d’aborder les problèmes rencontrés de diverses manières.. En plus du combat, le jeu inclut des options comme la diplomatie ou la furtivité (ainsi que le crochetage ou l’assassinat). L’artisanat est également présent, nous permettant de créer ou d’améliorer des objets lors de mini-jeux captivants.

Les combats sont réalistes – ils reproduisent très fidèlement d’authentiques techniques de combat médiévales avec une épée et d’autres armes de mêlée (des armes à distance peuvent également être utilisées). Cela signifie qu’ils nécessitent un certain nombre de tactiques et que chaque coup du héros ou de l’adversaire a des conséquences potentiellement graves. Pour cette raison, nous combattons généralement des ennemis uniques – même si parfois nous participons aussi à des batailles à grande échelley compris les sièges de châteaux.

Nouvelles fonctionnalités de jeu

Kingdom Come : Libération II au-delà de la première partie, nous emmène dans différentes régions de la République tchèque. La suite comprend deux cartes ouvertes, deux fois plus grandes que les zones disponibles auparavant.. La première est une région appelée Paradis tchèque, surplombée par le château de Trosky, et la seconde comprend la grande ville de Kuttenberg, située plus au sud, fondée sur une mine d’argent.

Les développeurs ont mis davantage l’accent sur la création d’un monde vivant qui répond aux besoins du joueur.. Par exemple, lorsque le héros court dans les rues en portant un pull ou commet des crimes, les PNJ peuvent réagir avec des réponses contextuelles ou des railleries.

Le système de combat est devenu plus accessible (tout en essayant d’être réaliste), et deux catégories d’armes ont été ajoutées à l’arsenal d’Henry – arbalètes et premières armes à poudre.

Modes de jeu

Kingdom Come : Libération II est un jeu solo. Il n’offre pas de coopération ni aucune autre variante multijoueur.

Moteur

Tout comme la première partie, Kingdom Come : Libération II est alimenté par Moteur de cri.

Casting et musique

Acteurs connus dès la première partie de CDKTom McKay et Luke Dale respectivement – est revenu aux rôles d’Henry et Hans Capon. Cela s’applique à l’apparence et au son des personnages du jeu. La musique a de nouveau été composée par Jan Valta.