1 - Kingdom Come Deliverance 2: Kuttenberg interactive map - Kingdom Come: Deliverance 2: Interactive maps - Kingdom Come Deliverance 2 Guide


La carte interactive de la deuxième région, Kuttenberg dans KCD2 est un élément important de notre guide. Comprend des endroits comme la ville de Kuttenberg, la Tanière du Diable, Suchdol, le Camp de Sigismond, Wysoka, Raborsch, Bohunowitz, Grund, Horschan, Opatowitz, Bylany, Maleshov, Pschitoky, Miskowitz, Monastèreet Vieux Kutna. L’utilisation de notre carte vous aidera à localiser points de voyage rapides, caravanes, quêtes principales et secondaires, petites tâches, lieux intéressants, tailleurs, cordonniers, forgerons, bancs d’alchimie, cordes à linge, marchands, herboristes, marchands de chevaux, lodges, barbiers, tavernes, boulangers, armuriers, armuriers, fabricants d’armes, champs de tir à l’arc, arènes, bains publics, camps, professeurs de compétences, tombes, terrains de chasse, sanctuaireset joueurs de dés. Cela vous aidera à explorer la région de Kuttenberg à 100 %.

Notre guide comprend également une carte interactive de la région de Trosky.

Comment se rendre dans la région de Kuttenberg ?

1 - Kingdom Come Deliverance 2 : Carte interactive de Kuttenberg - Kingdom Come : Deliverance 2 : Cartes interactives - Guide Kingdom Come Deliverance 2

Kuttenberg est la deuxième et plus grande région du jeu. Vous ne pouvez pas l’explorer dès le début du jeu. Vous devez d’abord avancer assez loin dans l’histoire principale de la première région, Trosky.

Le voyage vers la deuxième région aura lieu à la fin de la quête principale, Tempêteaprès avoir échappé au château de Trosky et atteint le chariot garé dans la forêt. Henry, Katherine et Jan Zizka, blessé, embarqueront pour le voyage. En atteignant le nouveau pays, vous lancerez automatiquement votre première quête principale – L’épée et la plume. Vous devez terminer l’intro en atteignant Suchdol pour éventuellement débloquer exploration gratuite de la région de Kuttenberg.

Kuttenberg

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C’est le plus grand emplacement sur la carte de la deuxième région et aussi la plus grande ville du jeu. Vous le trouverez sur le bord est de la carte.

À Kuttenberg, vous pouvez démarrer des quêtes principales et secondaires, rencontrer divers marchands et payer des services. Des points de déplacement rapide sont également disponibles qui, une fois découverts, vous permettront de vous téléporter vers différents points de la ville.

Sec

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C’est le premier village que vous atteindrez dans cette région. Il contient également un petit château fermé, où Henri et Catherine seront accueillis après un long voyage depuis la région de Trosky. Vous pouvez vous déplacer librement dans les espaces accessibles au public du château. Dans le village vous trouverez, entre autres, des commerçants et des donneurs de quêtes.

Le camp de Sigismond

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Il s’agit d’un grand camping disponible dans la deuxième région. Henry ne sera pas autorisé à entrer par défaut, mais vous pouvez payer 500 groschen aux gardes ou commencer l’une des tâches secondaires associées au camp pour invoquer le droit d’entrée.

Au camp, vous rencontrerez des personnages importants associés à diverses quêtes, ainsi que divers marchands. L’accès à certaines tentes ou à des parties entières du camp est surveillé, vous devrez donc éviter d’être détecté.

Villages de la région de Kuttenberg

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Dans la deuxième région du jeu, vous pouvez atteindre des villages de plus en plus grands répartis sur la carte. Ce sont :

  1. Le repaire du diable – C’est l’un des premiers endroits visités. Vous y trouverez une auberge qu’Henry pourra utiliser gratuitement.
  2. Haut;
  3. Raborsh;
  4. Bohunowitz;
  5. Sol;
  6. Horschan;
  7. Opatowitz – un endroit restreint où Henry peut être arrêté et attaqué ;
  8. Ils étaient;
  9. Malechov – il y a une forteresse à côté du village, initialement inaccessible ;
  10. Pschitoky;
  11. Miskowitz;
  12. Vieux Kutna.

Caravane

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Après avoir terminé certaines des quêtes principales de la région de Kuttenberg, vous débloquerez une caravane – est situé sur le bord ouest de la carte.

Vous pouvez payer 200 groschen retournez dans la région de Trosky en caravane – cela vous permettra de continuer à l’explorer et de poursuivre les quêtes interrompues. Une caravane apparaîtra également à Trosky, vous permettant de voyager dans les deux sens.

Points de voyage rapide

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Lorsque vous explorez la région de Kuttenberg, vous pouvez découvrez des points de voyage rapides supplémentaires – vous recevrez un message et une icône de voyage rapide apparaîtra sur votre carte. Plus d’informations sur le voyage rapide sur la page Tous les points Fast Travel.

Cependant, le voyage rapide n’est pas immédiat. Un pion symbolisant Henry apparaîtra sur la carte de Kuttenberg. Le voyage peut prendre plusieurs heures dans le monde du jeu, et vous pouvez vivre des événements aléatoires en cours de route (par exemple, attaque de bandit, rencontre avec un vagabond).

Marchands de chevaux

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Dans les écuries, vous pouvez également acheter d’autres montures et leur équipementainsi que nettoyer votre cheval. Certains commerçants vous aideront également à vous approprier une monture volée. Si vous souhaitez en savoir plus sur les chevaux de KCD 2, consultez notre liste des meilleurs chevaux.

Sur la carte du monde il y a aussi des Selliers, dont les prestations sont également liées à votre cheval. Les selliers peuvent également réparer l’équipement d’Henry (y compris les chaussures).

Missions et petites tâches

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Dans la région de Kuttenberg, vous pouvez faire :

  1. Missions principales – Ce sont des quêtes liées au scénario principal. Ils ont souvent plusieurs objectifs de mission et le jeu peut présenter des options ou vous permettre de les aborder dans un ordre différent.
  2. Quêtes secondaires – Ce sont des quêtes secondaires plus étendues. Vous pouvez les recevoir au fur et à mesure de votre progression dans le scénario principal ou en atteignant les marqueurs de quêtes secondaires sur la carte.
  3. Tâches plus petites – Ce sont de petites quêtes avec un onglet séparé dans le journal.

Des marqueurs séparés sur notre carte interactive objectifs de la mission (par exemple un endroit à trouver dans une certaine zone) et PNJ (personnages que vous devez rencontrer dans les tâches).

Marchands

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La région de Kuttenberg a marchands et divers services que vous pouvez payer. La plus grande concentration de commerçants se trouve à Kuttenberg, mais vous les trouverez également dans les villages. Des balises sur notre carte vous mèneront à :

  1. fabricant d’armes – un commerçant individuel de la ville qui répare et vend des armes à feu ;
  2. marchands;
  3. forgerons (vous pouvez également affûter ou forger des armes) ;
  4. tailleurs;
  5. apothicaires;
  6. herboristes;
  7. tanneurs;
  8. archers;
  9. bouchers;
  10. épiceries;
  11. scribes;
  12. cordonniers;
  13. boulangers;
  14. armuriers;
  15. armuriers.

Enseignants de compétences

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Il y en a beaucoup enseignants de compétences dans la région de Kuttenberg. Certains d’entre eux sont immédiatement disponibles pour vous, tandis que d’autres ne seront débloqués, par exemple, qu’après avoir accompli les missions qui leur sont associées. L’icône du professeur n’apparaît dans le jeu qu’après avoir approché ce PNJ, mais vous pouvez facilement utiliser les marqueurs sur notre carte interactive. Vous pouvez en savoir plus sur les enseignants sur la page Meilleurs enseignants en compétences.

Un professeur de compétences peut se spécialiser dans une ou plusieurs compétences. Il faut payer pour la formation – plus vous êtes avancé, plus le cours sera cher.

Lieux intéressants

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Dans la région de Kuttenberg, vous pourrez découvrir :

  1. Lieux intéressants – il existe plusieurs endroits (par exemple des maisons abandonnées, des ruines) où vous pouvez trouver des objets.
  2. Camps – selon les camps, il peut être vide, occupé par des PNJ alliés ou repris par des ennemis.
  3. Nids – vous pouvez les abattre avec des armes à distance et récupérer le butin qui se trouvait dans le nid.
  4. Lieux de chasse – vous pouvez chasser différentes espèces de gibier sauvage (remarque : cela est considéré comme un crime dans le monde du jeu !).
  5. Coffres d’indulgence – vous pouvez transférer de l’or et en retour améliorer la réputation d’Henry dans un certain endroit.

Tavernes et hébergements

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Sur la carte de la deuxième région, on retrouve plusieurs auberges (par exemple à Devil’s Den, sur la route principale menant à la ville et dans la ville de Kuttenberg). Sa caractéristique la plus importante est la possibilité de louer une chambre avec un lit – nous vous recommandons de payer cette chambre en permanence, afin que vous ayez toujours la possibilité de retourner dans un endroit où vous pourrez vous reposer et également sauvegarder la partie.

Vous pouvez également visiter Tavernes – vous pouvez y acheter de la nourriture et louer un endroit pour vous reposer. Vous trouverez également d’autres lits dans l’univers du jeu, mais ils peuvent être de moindre qualité et ne pas vous permettre de sauvegarder votre progression.

Cartes au trésor et tombes

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cartes au trésor Ce sont des objets de collection uniques que vous pouvez trouver en fouillant dans les coffres ou les poches d’autres personnages. Vous pouvez ouvrir une carte en plein écran – les dessins dessus vous mèneront au trésor.

Il faut une pelle pour déterrer un trésor. Cet article vous permettra également déterrer des tombesoù, en plus des corps des défunts, vous pourrez trouver divers trésors.

Sanctuaires

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Lors de l’exploration de la carte de la région de Kuttenberg vous pouvez trouver des sanctuaires ultérieurs – sont situés principalement le long des routes pavées et à certaines intersections. Une fois que vous approchez d’un tel emplacement, son icône sera ajoutée à votre carte.

Arènes et champs de tir à l’arc

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Dans la deuxième région du jeu, vous pouvez trouver des lieux pour entraîner Henry au combat à mains nues (arènes) ou au combat à distance (champs de tir à l’arc). Certains de ces lieux offrent des attractions supplémentaires, comme des combats gratuits ou la possibilité de participer à un tournoi de tir.

Os

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La deuxième région du monde du jeu a nouveaux joueurs de dés – est l’une des activités supplémentaires les plus importantes du jeu. Vous pouvez les découvrir en visitant des tavernes, des auberges et des campings plus grands.

Avant de commencer un jeu de dés, nous vous recommandons de sauvegarder votre progression et de vous approvisionner en variétés uniques de dés, ce qui peut augmenter vos chances de gagner. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu dans Comment jouer aux dés ? page.

Fumoirs et bancs d’alchimie

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Des bancs d’alchimie vous permettront de préparer des potions. L’utilisation de ces stations est gratuite, mais vous devez avoir des ingrédients alchimiques avec vous et vos recettes.

Les fumoirs vous permettent de fumer des aliments. Cela augmentera leur valeur nutritionnelle et les maintiendra en bon état plus longtemps.

Les séchoirs vous permettent de sécher les aliments et les herbes. Cela peut prolonger sa durée de vie. Leur utilisation est gratuite, mais certains peuvent être situés dans des zones surveillées.

Bains publics

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Les bains publics vous permettent payer une douche et, par exemple, pour une compagnie supplémentaire, une régénération de la santé d’Henry ou la lessive du linge. Le jeu est sauvegardé lors du paiement du service de bain.

Vous pouvez également rechercher Blanchisseries – sont généralement situés à proximité de ruisseaux et d’étangs. Vous pouvez vous laver et faire votre lessive (vous avez besoin de savon pour cela).

Coiffeur

20 - Kingdom Come Deliverance 2 : Carte interactive de Kuttenberg - Kingdom Come : Deliverance 2 : Cartes interactives - Guide Kingdom Come Deliverance 2

Notre carte montre l’emplacement de la tente du barbier. Vous pouvez le payer pour obtenir une nouvelle coiffure ou une nouvelle pilosité faciale, par exemple une barbe, une moustache ou une barbe de trois jours. Nous abordons ce sujet en détail sur la page FAQ Comment changer de coiffure ?.