Hitman – Base de données du jeu –


tueur à gages est le sixième opus de la série de jeux d’action culte TPP, dans lequel le joueur peut recourir à des fusillades complètes, à une infiltration furtive et à tout le reste pour terminer la mission – localiser et éliminer sa cible vivante dans un emplacement plus ou moins bac à sable. Ce chapitre a été créé par les parents de la série – la société de développement danoise IO Interactive.

Ce qui frappe, contrairement aux chapitres précédents, c’est l’absence de numéro ou de sous-titre dans le titre du sixième chapitre. C’est parce que le nouveau tueur à gages pour PC et XONE n’est une suite directe à aucun des chapitres précédents. Bien que l’Agent 47 reprenne son rôle de protagoniste et que le jeu se déroule après les événements de Hitman : Absolution (la cinquième partie), l’intrigue n’a aucun rapport avec aucune des histoires précédentes.

Gameplay

Comme d’habitude, le jeu propose plusieurs méthodes pour atteindre l’objectif de la mission : vous pouvez vous faufiler devant les gardes ou simplement leur tirer dessus, même si provoquer une fusillade peut facilement vous mordre dans le dos (l’agent 47 n’est pas un Rambo, après tout). Le jeu lui-même encourage des méthodes plus subtiles (ou du moins moins suspectes), par exemple l’infiltration déguisée, les tirs isolés à longue portée, l’utilisation d’armes silencieuses, l’empoisonnement ou la mise en scène de divers types d’accidents.

La caractéristique la plus importante du nouveau tueur à gages c’est l’abandon de la structure du jeu linéaire. Désormais, au lieu d’une série de quêtes, vous recevrez plusieurs emplacements répartis à travers le monde – à une échelle beaucoup plus grande qu’auparavant. Vous revenez de temps en temps à un endroit pour terminer des quêtes principales ainsi que des contrats supplémentaires. Au premier abord, les œuvres individuelles semblent sans rapport ; Cependant, au fur et à mesure que l’histoire progresse, vous découvrez une intrigue complexe reliant leurs activités. De plus, les missions sont plus longues et plus complexes, proposent parfois des cibles facultatives à éliminer, et les terminer peut prendre plusieurs heures de jeu. En plus des missions d’histoire, les développeurs proposeront périodiquement des contrats supplémentaires qui ne pourront être exécutés que pendant une certaine période de temps et une fois pendant une certaine période de temps.

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Une autre chose intéressante est que le jeu est une version partielle. La conception du jeu prévoit qu’il soit extensible au fil du temps, offrant de nouveaux défis (y compris ceux liés à l’histoire). Cependant, contrairement à de nombreux jeux AAA modernes, tueur à gages le contenu supplémentaire est entièrement gratuit – pas de paiement pour les DLC, pas de microtransactions, pas de pass de saison, etc.

Technologie

Le jeu utilise le moteur Glacier 2, le même que celui utilisé dans l’édition précédente, bien qu’il ait été dûment amélioré depuis. Maintenant tueur à gages sur PC et XONE, il peut se vanter d’excellents visuels, dignes d’un jeu destiné aux plateformes de huit générations.