Hitman 3, Hitman III, Hitman: World of Assassination – Base de données du jeu –


Tueur à gages 3 est un jeu d’infiltration qui consiste à éliminer des cibles spécifiques en tant qu’assassin rémunéré hautement qualifié, ce qui nous donne une grande liberté dans l’exécution des tâches. Il a été développé par IO Interactive, l’équipe responsable de tous les épisodes précédents de la série. En plus de proposer du contenu complètement nouveau, dans le cadre d’un service appelé World of Assassination, le jeu vous permet d’importer des cartes des deux opus précédents (si vous les avez) et la progression effectuée dans tueur à gages 2.

Traditionnellement, nous incarnons l’agent 47, un assassin avec un code-barres distinctif tatoué sur son occiput. En termes d’intrigue, la production s’est développée comme le point culminant d’une trilogie qui a débuté dans le jeu Hitman de 2016, dont l’intrigue s’est poursuivie deux ans plus tard dans Tueur à gages 2.

Dans Tueur à gages 3l’agent 47 et sa partenaire Diana Burnwood doivent faire équipe avec leur vieil ami Lucas Gray éliminer le groupe connu sous le nom de Providence une fois pour toutes. Cela oblige l’Agent à conclure de nombreux contrats, les plus difficiles et les plus importants de sa carrière, répartis à travers le monde (nous visiterons Dubaï et Chongqing en Chine, entre autres). Le récit du jeu est beaucoup plus mature et sombre que les précédents versements, similaires à Hitman: Absolution.

Gameplay

Tueur à gages 3 développe les idées des éditions précédentes. Chaque mission prend la forme d’un niveau bac à sabledensément rempli d’objets et de personnages divers – nous verrons parfois jusqu’à 300 PNJ à l’écran. Les PNJ disposent d’un système d’intelligence artificielle étendu, qui augmente considérablement le réalisme de leurs réactions envers le joueur et rend plus attrayant la fusion dans la foule. Nous pouvons nous déplacer sur le terrain disponible de différentes manières, car le jeu inclut un simple système de parkour, qui nous permet de grimper à des endroits difficiles d’accès.

Dans Tueur à gages 3l’Agent 47 peut utiliser un tout nouveau gadget : le appareil photo portable. Ceci est utile pour atteindre certains objectifs de mission (comme photographier des preuves), mais peut également être utilisé pour pirater à distance des volets et d’autres éléments de l’environnement. Une autre nouveauté est la système de raccourcis similaire aux jeux de la série Souls – une fois que vous aurez débloqué un raccourci (par exemple, abaisser une échelle menant au toit), il sera disponible lors de toutes les approches ultérieures de la même mission.

Notre tâche est d’éliminer les cibles sélectionnées, mais La manière dont nous procédons dépend de nous – le jeu offre beaucoup de liberté dans ce domaine. L’approche furtive est particulièrement récompensée, mais il est possible de réussir grâce à des confrontations ouvertes. Cependant, se lancer dans des combats et faire des victimes civiles fera baisser le score final du niveau. En plus de l’objectif principal, des missions secondaires optionnelles sont souvent disponibles.

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Pendant le jeu, le joueur a accès à un large arsenal d’armes différentes (fusils, pistolets, fusils, armes de mêlée), mais peut également utiliser des objets courants trouvés sur les cartes pour tuer. La plupart des lieux vous permettent de poser des pièges ingénieux pour faire passer la mort de votre cible pour un malheureux accident. L’agent 47 peut également changer de tenue, ce qui le rend plus difficile à détecter pour les gardes ou lui permet d’entrer dans une section spéciale de la carte.

Emplacements

En janvier 2021, les lieux où l’action de Tueur à gages 3 des événements ont été révélés, et ce sont : Dubaï aux Émirats arabes unis, Dartmoor au Royaume-Uni, Berlin en Allemagne, la ville chinoise de Chongqingle Mendoza région en Argentine et dans la partie roumaine de Montagnes des Carpates.

Aspects techniques

Les développeurs ont apporté plusieurs améliorations au moteur de jeu de Tueur à gages 3. Cela inclut la prise en charge de SSR, une technique qui reproduit de manière réaliste les réflexions environnementales sur les objets du jeu. Ces améliorations ont également été mises en œuvre par étapes à partir des première et deuxième tranches.