De nombreux jeux ont imaginé une apocalypse zombie, mais peu s’accordent sur la genèse du fléau réanimé de l’humanité : parfois les personnes récemment décédées sont ressuscitées par des radiations de l’espace, ou mutées par une expérience biologique qui a mal tourné – parfois leurs crabes spatiaux contrôlent l’esprit. Left 4 Dead 2 ne s’occupe pas des détails, mais il suffit de dire qu’il y a des zombies, qu’ils sont largement plus nombreux que les survivants et qu’ils ont faim.
Ils sont également rapides, ce qui, pour certains, évite de les qualifier de zombies traditionnels. Mais les zombies modernes qui penchent vers une interprétation plus libérale des Nightwalkers à l’imagination cérébrale savent que les zombies sont de toutes formes et de toutes tailles. Left 4 Dead 2 présente certains des plus dangereux à ce jour : les Chargers, semblables à des béliers, épinglent leurs proies au mur et les frappent, le petit Jockey a le don de s’attacher au visage le plus proche, et les Spitters crachant de l’acide peuvent faire frire un groupe d’idiots sans méfiance.
Les zombies ont plus de tours dans leurs manches putrides que jamais, mais les survivants aussi. Mais les nouveaux dispositifs tels que les lance-grenades, les sites laser, les injections d’adrénaline et les kits de défibrillateur ne pourront pas retenir la horde longtemps. Comme le jeu le conseille souvent, vous devez rester ensemble pour survivre, alors laissez les guides IGN être le cinquième membre de votre groupe. Nous resterons sur nos positions et réduirons les mauvaises blagues au minimum.
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