God of War: Ragnarok, GoW Ragnarok – Base de données du jeu –


Dieu de la guerre : Ragnarok est un jeu d’action-aventure et le cinquième titre principal de la série God of War, créée en 2005. Il a été développé par Santa Monica Studio, qui fait partie de la division PlayStation Studios, et publié par Sony Interactive Entertainment. En termes de rythme, de gameplay et d’histoire, le jeu est une suite directe de God of War de 2018.

L’intrigue de Dieu de la guerre : Ragnarok a lieu quelques années après son prédécesseur. Le Ragnarok titulaire, une bataille massive entre les dieux nordiques et les géants vouée à détruire le monde, approche à grands pas. C’est ce que prouve Fimbulvinter, le grand hiver précédant le Ragnarok, qui a déjà atteint Midgard. Voulant éviter la tragédie inévitable à laquelle conduiraient sans aucun doute de nouvelles rencontres avec les Ases, le plus grand désir de Kratos est d’assurer la sécurité d’Atreus.

Le garçon est cependant curieux de connaître son identité et le rôle qu’il jouera dans les événements à venir. Père et fils finissent par se lancer dans une nouvelle aventure difficile, au cours de laquelle ils font des choix qui déterminent leur destin, ainsi que celui des neuf royaumes. Des royaumes auparavant inaccessibles tels que Vanaheim, demeure des Vanirs, Svartalfheim, demeure des nains, et Asgard, demeure des Ases, deviennent accessibles ici. Il y a également de nouvelles zones à voir dans les royaumes précédemment visités : Alfheim, Muspelheim, Helheim, Niflheim, Jotunheim et Midgard.

Mécanique

Le gameplay de GoW : Ragnarok est montré du point de vue de la troisième personne. Le joueur traverse différents endroits, tels que des jungles et des mines labyrinthiques, terminer des missions d’histoire, des quêtes secondaires, résoudre des énigmes environnementales et combattre des hordes d’ennemis, comme on peut s’y attendre d’un jeu sur un dieu de la guerre.

Le système de combat du jeu, similaire à l’édition précédente, a reçu quelques améliorations et nouvelles fonctionnalités. Pendant les batailles, nous devons observer les mouvements de l’ennemi, esquiver au bon moment et contre-attaquer rapidement. Nos armes principales sont les emblématiques Lames du Chaos de Kratos, ainsi que la hache Léviathan. Les deux armes ont des mouvements spéciaux uniques et peuvent être améliorées respectivement par la magie du feu ou de la glace, permettant au joueur de brûler ou de geler les ennemis.

Les lames et la hache peuvent être utilisées en dehors du combat pour résoudre des énigmes environnementales complexes. Par exemple, les Lames peuvent être utilisées pour démanteler les chaudrons d’eau bouillante trouvés à Svartalfheim, tandis que la Hache peut être utilisée pour geler les geysers. Les lames peuvent également être utilisées pour saisir les rebords et atteindre des plates-formes plus élevées.tandis que la hache peut être lancée et récupérée, tout comme le marteau de Thor.

Dieu de la guerre : Ragnarok introduit également deux nouveaux types de boucliers. L’un est utilisé pour la défense dynamique et les contre-attaques à mains nues, tandis que l’autre est idéal pour résister aux attaques et stocke l’énergie cinétique des frappes adverses, qui peut ensuite être libérée avec une frappe au sol, provoquant une onde de choc dévastatrice.

Durant le combat nous sommes également soutenus par Atreus. Nous pouvons lui ordonner de tirer avec son arc sur les ennemis, ainsi que d’utiliser ses nouvelles capacités, telles que l’effondrement de structures sur les ennemis. Dans GoW : Ragnarok il peut également être extrêmement utile en dehors du combat. Par exemple, il peut faire fonctionner divers mécanismes pendant que Kratos s’occupe d’autre chose. Au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, nous développons les compétences de nos personnages, améliorons leurs armes et armures, nous permettant ainsi d’affronter des adversaires plus puissants.

Nos ennemis sont également très divers, allant d’ennemis génériques servant de chair à canon, à des monstruosités tout droit sorties de la mythologie nordique. Comme Kratos n’est pour le moins pas favorisé par les Ases, il est également poursuivi par d’autres adversaires beaucoup plus puissants, comme la déesse vengeresse Freya et Thor susmentionné.

Aspects techniques

Dieu de la guerre : Ragnarok fonctionne avec la technologie développée pour l’édition précédente de la série. Les graphismes sont de la plus haute qualité possible ; les modèles et animations détaillés des personnages ainsi que la diversité des environnements sont particulièrement impressionnants.

Il existe également plus de soixante options d’accessibilité mises en œuvre pour les personnes handicapées. – souffrent principalement de cécité et de surdité, ainsi que de personnes ayant des capacités motrices et cognitives limitées. Certains des paramètres que vous pouvez activer incluent le mode de contraste élevé, la capture automatique d’objets, l’assistance au mouvement de la caméra, le ralentissement pendant les séquences nécessitant des réflexions élevées, l’attribution des capacités de Kratos au pavé tactile ou la modification de la taille du texte et des icônes affichées à l’écran.