Eriksholm: The Stolen Dream review: Impressive indie gem with great visuals and engaging challenges - gamepressure.com


Dans le flot de lancements de jeux indépendants, sans grandes campagnes publicitaires et avec des titres jusqu’alors inconnus, apparaît de temps en temps une sortie qui attire immédiatement l’attention et suscite l’intérêt. Immédiatement cela rappelle un jeu AA solide – pas un jeu indépendant créé avec peu de coûts et d’efforts. C’est exactement comme ça que ça s’est passé avec la première annonce de Eriksholm : le rêve volé – un jeu issu d’un nouveau studio en Suède, mais avec des vétérans qui avaient déjà travaillé dessus Démêler, Mirror’s Edgeou Petits cauchemars. Chaque image de la bande-annonce se distinguait par sa belle conception graphique, illustrant un scénario très original.

Et il ne s’agissait pas seulement de décorations publicitaires. Eriksholm : le rêve volé enchante vraiment par ses audiovisuels du début à la fin. Au début, cela ressemble à un mélange de Une histoire de peste et la mécanique de Commandes série. Il y a le thème des frères unis, une ville en proie à la maladie et en fuite devant les autorités, le tout vu dans une perspective isométrique. Vous vous faufilez et basculez entre des personnages dotés de capacités différentes. Le jeu intrigue dès le début avec son intrigue mystérieuse, mais s’oriente ensuite vers des sujets un peu moins intéressants.. Ce n’est pas mal, mais j’ai raté un peu d’émotion et de surprise à la fin. Toi nous pouvons toujours compter sur un gameplay exigeant et très satisfaisant, même si.

La perspective descendante peut également impressionner par les détails

Eriksholm est le nom d’une ville fictive, soi-disant inspirée de la culture scandinave. J’ai beaucoup aimé le climat là-bas, le climat ensoleillé, le style des enseignes et publicités peintes sur les murs des immeubles me rappelait un peu le sud de la France et un peu les positions verticales des Déshonoré série. Dans tous les cas, Les lieux vus d’un point de vue isométrique, en particulier ceux montrant la ville elle-même et les résidences des riches, semblent incroyables..

Eriksholm : Le rêve volé, River End Games, 2025

Vous verrez peut-être quelques signes d’épidémie de variole ici et là, mais ce n’est pas la fin du monde. Ce n’est qu’un problème temporaire pour les habitants d’Eriksholm. Vous pouvez vraiment ressentir l’atmosphère idyllique du début du 20e siècle et les paysages magnifiques et détaillés dans la vue isométrique.. Nous passerons simplement à côté des gens normaux vaquant à leurs occupations et leurs conversations nous permettront de mieux comprendre le monde du jeu. Divers objets de collection, comme des journaux ou des notes, remplissent également cette fonction.

AVANTAGES :

  1. Beau paysage visuel ;
  2. des cinématiques très soignées avec un bon jeu d’acteurs ;
  3. des personnages mémorables avec des dialogues bien écrits, notamment Hanna ;
  4. intrigue engageante ;
  5. plein de détails, des lieux ingénieusement conçus ;
  6. diverses capacités des personnages se complètent bien dans les énigmes environnementales ;
  7. Comprendre comment franchir une certaine étape nécessite d’utiliser sa tête et donne beaucoup de satisfaction.

INCONVÉNIENTS :

  1. Après un début très intrigant, l’intrigue se transforme en un thème légèrement moins excitant ;
  2. une augmentation notable du niveau de difficulté des niveaux peut être un problème pour les joueurs moins expérimentés.

Hanna vole la vedette

Dans des situations comme celle-ci, nous rencontrons Hanna et Herman, qui se remettent de la variole. Herman, le frère cadet d’Hanna, travaille déjà à la mine. Cependant, il ne rentre pas chez lui après son quart de travail. Au lieu de cela, la police arrive avec l’intention de fouiller l’appartement. Mais que pourrait bien vouloir la police d’un pauvre garçon et de sa sœur ? Hanna s’enfuit avec la détermination de retrouver Herman et de découvrir de quoi il s’agit. Cette curiosité nous touche aussi, car dès lors l’histoire peut prendre n’importe quelle direction..

Au bout d’un moment, il s’avère que vous vous engagez dans une voie qui ne m’intéresse pas vraiment. Dis juste ça dans une certaine mesure, les drames familiaux cèdent la place aux enjeux de haute politique. Un gros avantage est de garder tout dans des réalités authentiques, sans magie ni choses surnaturelles. J’ai vraiment aimé suivre l’histoire du début à la fin, mais j’ai raté ce facteur « wow » à la fin, comme prendre une décision cruciale au lieu de simplement regarder une cinématique.

Eriksholm : Le rêve volé, River End Games, 2025

L’intrigue bénéficie également beaucoup de ses personnages, notamment Hanna. La fille est tout simplement sensationnelle – courageuse, courageuse, fougueuse, audacieuse, extrêmement expressive et mémorable. De plus, le personnage a été brillamment exprimé par l’actrice et encore mieux représenté dans des scènes de haute qualité. Vraiment, la plupart des jeux AAA des grandes franchises pourraient envier Eriksholm pour exécuter des cinématiques. Un regard d’Hanna, le moindre changement dans son expression faciale en disent autant qu’un torrent de mots. Il en va de même pour le reste des personnages, notamment Alva et Sebastian, qui aident Hanna et sont également bien développés. Nous avons également des dialogues très bien écrits et naturels qui nous accompagnent tout le temps.. Eh bien, peut-être à quelques exceptions près lorsque les personnages s’expliquent les principaux mécanismes du jeu – mais d’un autre côté, l’écran de jeu n’est pas interrompu par des messages d’interface, donc rien ne brise l’atmosphère.

Chaque étape est un casse-tête

L’histoire révèle que les personnages principaux sont liés à une guilde de voleurs locale, ressemblant davantage à un gang à la Robin des Bois, ce qui a un impact sur le Eriksholm : le rêve volé gameplay, où nous nous faufilons et évitons ou endormons les ennemis au lieu de les tuer. Chaque emplacement est divisé en quelque chose comme des étapes – des énigmes à résoudre, c’est-à-dire comment se rendre d’un point A à un point B sans être détecté. Et évitez-le à tout prix, car il n’y a pas beaucoup d’options d’évasion ici. Si l’ennemi nous remarque ou remarque un corps allongé quelque part – le jeu se termine – nous devons tout recommencer. De cette façon, les développeurs ont évité de devoir créer des gardes intelligents. On évite simplement d’être dans leur vue et c’est tout. Mais le jeu ne semble plus superficiel, facile ou sous-développé pour cette raison, car tout a été conçu pour un tel système.

Eriksholm : Le rêve volé, River End Games, 2025

Les points de contrôle fréquents fonctionnent très bien. Par exemple, même lorsque je suis passé à la pièce suivante, un PNJ est soudainement apparu dans la pièce précédente et a trouvé le corps laissé au milieu de la pièce. J’ai pu le réparer sans avoir à répéter tout le chapitre. Et j’avoue qu’un moment vraiment excitant a été créé accidentellement, où en quelques secondes j’ai dû me retourner, détourner l’attention du PNJ qui s’approchait vers un autre endroit et traîner le corps allongé dans un coin ! Tout devait être parfaitement synchronisé et cela ne s’est pas arrêté à un seul essai.

Le début du jeu peut paraître simple au début, car il vous suffit d’éviter les gardes en choisissant des chemins alternatifs, en utilisant des ponts et en vous cachant à l’abri. Mais Au fur et à mesure que vous progressez, les niveaux deviennent plus difficiles et vous devez vraiment réfléchir sérieusement pour avancer. On découvre petit à petit de plus en plus d’options et de mécaniques au fur et à mesure qu’Alva fait équipe avec Hanna puis Sebastian. Chacun d’eux peut faire quelque chose de différent et vous devrez souvent utiliser chacun d’eux pour avancer. Hanna a une sarbacane avec des fléchettes endormies et peut se faufiler à travers les tunnels de ventilation. Alva grimpe dans les gouttières, tire avec une fronde pour distraire et éteindre les lumières, et Sebastian sait nager et est le seul à pouvoir se faufiler et abattre ses adversaires par derrière.

Eriksholm : Le rêve volé, River End Games, 2025

À cela s’ajoutent des éléments environnementaux, comme l’utilisation de chariots mobiles comme couverture et le fait de rester à l’ombre. Bien que chaque étape est comme un puzzle, où chaque personnage doit effectuer des tâches spécifiques dans un certain endroit. Cela semble un peu linéaire, sans grande liberté sur la manière de passer une certaine étape, mais cela donne quand même beaucoup de satisfaction car cela demande de l’observation et de savoir quoi faire et où. Ce n’est certainement pas quelque chose d’évident sur lequel il suffit de cliquer, et en même temps, ce n’est pas frustrant. Vous devez toujours trouver vous-même la bonne solution. Eh bien, à l’exception de ces moments où vous devez coordonner les actions et les capacités de tous les personnages presque en même temps, mais c’est là que vous pouvez vraiment ressentir l’action rapide du jeu d’infiltration isométrique !

VERDICT:

Eriksholm : le rêve volé C’est un petit bijou de jeux indépendants. Il présente des visuels époustouflants, des niveaux intelligemment conçus avec un gameplay stimulant, et la véritable star du jeu est son personnage principal, Hanna.

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J’espère qu’Hanna reviendra dans une nouvelle histoire

Eriksholm : le rêve volé ce fut généralement une très agréable surprise. En plus d’une histoire captivante, de superbes graphismes et d’une musique tout aussi merveilleuse, j’ai également reçu un gameplay qui oblige les cellules grises à faire un petit effort.. Tout au long du jeu, je n’ai rencontré que deux problèmes techniques mineurs – parfois les oiseaux dont nous avions peur pour détourner l’attention se figeaient, et parfois un point d’interrogation de l’interface restait à l’écran – rien de bien gênant. Les niveaux sont conçus pour une expérience unique, d’une durée d’environ 10 à 14 heures.. Mais ce n’est pas surprenant pour un jeu solo basé sur une histoire. Il pourrait y avoir quelques énigmes environnementales supplémentaires non furtives – à part cela, je n’ai pas de reproches majeurs à propos de ce titre. Je ne sais pas non plus s’il y a un potentiel pour une suite, mais j’espère que les développeurs trouveront quelque chose car j’aimerais vraiment revoir Hanna !