Death Stranding 2 : On the Beach Review : la belle et bizarre livraison de Kojima – jeu Pressure.com


Death Stranding 2 : Sur la plage C’est un grand pas en avant par rapport à l’original. Il élargit non seulement la portée de son univers unique et envoûtant, mais approfondit également ses thèmes centraux que sont l’isolement, la connexion humaine et la responsabilité. Le gameplay a également été affiné et élargi pour le rendre plus complet et accessible, offrant quelque chose à un plus large éventail de joueurs. Et si vous êtes fan de l’étrangeté caractéristique de Hideo Kojima, vous serez heureux de savoir qu’il s’amuse clairement ici – en apportant des camées de célébrités, des références obscures et une bonne dose de ces fameux Kojima-ismes qui rendent l’expérience plus cinématographique, plus bizarre et, oui, encore plus. Engrenage métallique qu’avant.

Malgré toutes les mises à jour et ajouts, Échouage de la mort 2 Il n’a pas perdu son identité. À la base, il s’agit toujours d’un gars – Sam Porter Bridges – qui livre des colis dans un monde brisé. Mais cette fois, ses livraisons ont une signification émotionnelle et globale encore plus grande, liée à une série de complots parallèles qui augmentent les enjeux et le danger. Cette suite ne s’appuie pas seulement sur ce qui a rendu le premier jeu génial, elle l’amplifie, nous donnant quelque chose qui semble à la fois familier et nouveau..

Connecter le monde grâce aux livraisons

Situé peu de temps après les événements du premier jeu, DS2 commence avec Sam sortant de son exil auto-imposé pour s’associer à la nouvelle organisation de Fragile, Drawbridge. Votre mission ? Connectez le Mexique et l’Australie au réseau chiral. Puisque Sam est celui qui a aidé à reconnecter l’Amérique dans le jeu original, il n’est pas seulement la meilleure personne pour ce travail, il est le seul à avoir déjà fait ce genre de chose auparavant.

Death Stranding 2 : Sur la plage, Kojima Productions, 2025

Ce scénario central constitue l’épine dorsale du récit du jeu et alimente directement le gameplay. Mais à la manière de Kojima, il y a beaucoup plus de bulles sous la surface. L’intrigue peut devenir carrément ésotérique, surtout au début. Les scènes et les dialogues deviennent souvent abstraits, ce qui peut être captivant ou déroutant, selon votre patience.. Si vous êtes nouveau dans la série ou si cela fait quelques années que vous n’avez pas joué à l’original, les heures d’ouverture peuvent vous laisser perplexe. Heureusement, le jeu comprend un système d’encyclopédie complet appelé Corpus, auquel vous pouvez accéder pendant les cinématiques pour rechercher des termes et des références. C’est complètement facultatif, mais incroyablement utile – même si interrompre le flux cinématique pour vérifier un glossaire semble un peu choquant.

Pourtant, si vous avez déjà joué à un jeu Kojima, vous savez probablement dans quoi vous vous embarquez : une histoire qui ressemble à un jeu d’action en surface, mais qui est chargée de profondes réflexions philosophiques sur la société, la technologie et l’identité. DS2 En fait, cela suit assez bien cette tradition.

Qu’est-ce qui aide à donner DS2 son poids thématique réside dans la manière dont il développe l’idée de déconnexion de manière créative et émotionnelle. Les quêtes secondaires à travers l’Australie le mettent particulièrement bien en évidence. Vous vous retrouverez lutter contre les incendies de forêt pour sauver les animaux en voie de disparitionou marcher sur un terrain accidenté au Mexique pour livrer des médicaments à une femme enceinte vivant à des kilomètres de la civilisation. Ces vignettes – petites, humaines et souvent émouvantes – font partie de ce qui donne l’impression que le monde est réel. Même des personnages apparemment mineurs peuvent laisser une impression durable.

Death Stranding 2 : Sur la plage, Kojima Productions, 2025

Narrativement, le jeu tisse habilement plusieurs fils de l’intrigue. Une grande partie de leur voyage consiste à connecter les colonies dispersées d’Australie au réseau chiral. En chemin, vous rencontrerez des visages familiers et de toutes nouvelles menaces, notamment un antagoniste de retour et un nouveau type d’ennemi mystérieux connu sous le nom de robots fantômes. Bien sûr, les BT omniprésents hantent toujours le pays et, ensemble, ils créent un monde hostile et dangereux qui semble vivant et imprévisible.

Au-delà des livraisons

En termes de gameplay, DS2 conserve la mécanique de base de l’original: Sam est toujours porteur, chargé de transporter des colis vitaux sur des terrains dangereux. Les livraisons sont notées en fonction des performances, il est donc crucial de maîtriser la physique du jeu – équilibrer votre charge, planifier des itinéraires et rester debout. Tombez sur une pente ou tombez dans une embuscade à mi-parcours et votre cargaison pourrait en souffrir.

Mais DS2 introduit une foule de nouveaux outils et éléments pour faire bouger les choses. Un pistolet tranquillisant offre un moyen plus furtif d’affronter les ennemis, et d’autres gadgets comme le pistolet à balle encouragent les approches silencieuses. Le jeu ne tourne plus uniquement autour des missions de livraison : vous infiltrerez les avant-postes ennemis, survivrez aux embuscades de BT et même vous faufilerez. MGSsegments de style furtif où le timing et la couverture sont essentiels. Pour pratiquer toutes les nouveautés qui vous sont proposées, vous pouvez également accomplir des missions VR amusantes pour avoir une idée de toutes les nouvelles façons de vaincre vos ennemis.

Death Stranding 2 : Sur la plage, Kojima Productions, 2025

Les combats de boss, en particulier, se démarquent. Ces affrontements massifs vous opposent souvent à des ennemis imposants dotés de schémas d’attaque et de faiblesses distincts. Même si la formule « esquiver, tirer, répéter » demeure, chaque combat est un spectacle visuel et mécanique.. Et pour ceux qui préfèrent ne pas rejouer un boss dix fois, le jeu vous permet de « faire comme si vous aviez gagné » et de passer à autre chose – une fonctionnalité d’accessibilité ironique mais bienvenue qui est purement Kojima et permet aux joueurs de se concentrer sur l’histoire.

AVANTAGES :

  1. Plusieurs nouvelles fonctionnalités et options de jeu qui améliorent l’original ;
  2. des missions variées et amusantes qui vont au-delà de la simple livraison de colis ;
  3. les combats de boss sont à couper le souffle ;
  4. l’un des jeux les plus beaux et les plus photoréalistes auxquels vous jouerez.

INCONVÉNIENTS :

  1. Les thèmes philosophiques et ésotériques peuvent créer une expérience d’ouverture déroutante ;
  2. Beaucoup de terminologie à apprendre ou à oublier.

Seul, mais moins seul

L’exploration de l’Australie semble plus dynamique cette fois-ci, en partie grâce au retour du système multijoueur asynchrone. D’autres joueurs peuvent laisser derrière eux des structures telles que des routes, des ponts ou des bornes de recharge, et tomber sur l’une d’elles peut être une véritable bouée de sauvetage. C’est une excellente façon de renforcer le thème central du jeu : vous pouvez avoir l’impression d’être seul, mais ce n’est vraiment pas le cas.

Cette fois, Sam est également accompagné dans son voyage sous la forme de Dollman, un esprit attaché à une marionnette qui sert à la fois de compagnon et de narrateur. Non seulement il ressemble au réalisateur turc Fatih Akin, mais il sert aussi comme une sorte de narrateur qui vous expliquera ce que vous devriez faire ou ce que vous pourriez penser dans certaines situations. Puisque Sam est toujours du genre fort et silencieux, Dollman aide à exprimer les émotions et les pensées que Sam garde pour lui.

Death Stranding 2 : Sur la plage, Kojima Productions, 2025

Après chaque mission, vous retournerez à votre base à bord du DHV Magellan, un énorme vaisseau souterrain qui glisse sur le tarmac et sert de quartier général à l’équipage du pont-levis. Plus qu’un simple hub, c’est un espace où le jeu ralentit pour explorer les histoires profondément personnelles de vos compagnons. Rainy est un personnage remarquable, un personnage discrètement attrayant, évité pour sa capacité à invoquer une pluie temporelle dangereuse chaque fois qu’elle quitte la maison. DS2 développe ces capacités du premier jeu, avec des idées vraiment créatives qui ajoutent plus de magie à un décor déjà de science-fiction.

VERDICT:

Bien sûr, cela devient bizarre – parfois déroutant – mais Échouage de la mort 2 il offre également une expérience engageante et réfléchie pleine de moments mémorables, de mécanismes intelligents et d’émotions fortes. C’est étrange, beau, désordonné – et c’est l’une des meilleures œuvres de Kojima, un digne successeur de l’original.

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Considérations finales

Il règne une certaine sérénité en parcourant les paysages désolés de l’Australie. Que vous fassiez une randonnée à pied ou que vous voyagiez en véhicule, le jeu offre des moments de réflexion tranquille – parfois renforcés par une piste parfaitement chronométrée qui capture la solitude et la beauté du voyage. Ces moments sereins, ainsi que les structures construites par les joueurs qui jalonnent votre chemin, contribuent au sentiment que vous faites partie d’une communauté plus vaste et silencieuse – une communauté qui se reconnecte lentement et de manière significative.

Death Stranding 2 : Sur la plage, Kojima Productions, 2025

Échouage de la mort 2 met en évidence tout ce qui a rendu l’original spécial. Il offre de meilleurs outils, des missions plus dynamiques et une histoire plus riche remplie de visuels époustouflants et d’une profondeur philosophique. Grâce à ses performances photoréalistes et à son monde tentaculaire, il ressemble autant à un film interactif qu’à un jeu.

Bien sûr, cela devient étrange – parfois déroutant – mais cela offre également une expérience immersive et réfléchie, pleine de moments mémorables, de mécanismes intelligents et d’émotions fortes. C’est étrange, beau, désordonné – et c’est l’une des meilleures œuvres de Kojima, un digne successeur de l’original.