Combien y a-t-il de consoles de jeux ? Guide complet 2024
Si vous vous êtes déjà demandé combien de consoles de jeux ont été créées depuis le début du jeu, vous n’êtes pas seul. Entre modèles rétro, générations actuelles et variantes régionales, le nombre peut paraître impressionnant. Dans ce guide, nous explorerons en détail l’histoire des consoles, leur classification et comment les compter avec précision. Que vous soyez collectionneur, passionné d’histoire du jeu vidéo ou simplement curieux, cet article vous donnera un aperçu clair et organisé du paysage console en 2024.
Comment paramétrer une console de jeu ?
Avant de compter, vous devez savoir ce que vous comptez. Une console de jeux est un appareil électronique principalement dédié au jeu vidéo, contrairement aux ordinateurs et appareils mobiles à usage général. Ils peuvent être classés en plusieurs catégories :
- Consoles de salon : Connecté à un écran de télévision (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch en mode dock, etc.).
- Consoles portables : Conçu pour être utilisé partout (Game Boy, PSP, Steam Deck, etc.).
- Consoles hybrides : Combinant les deux fonctionnalités (Nintendo Switch, par exemple).
- Microconsoles et consoles rétro : Petits appareils généralement basés sur l’émulation (comme la NES Mini ou la Mega Drive Mini).
- Consoles dédiées : Machines conçues pour un seul jeu ou une série spécifique (comme le Pokémon Mini ou Neo Geo AES).
Certains appareils à la frontière, comme appareils portables PC (Steam Deck, ROG Ally) ou autres appareils de jeux en nuage (Logitech G Cloud), brouillez les lignes, mais nous nous concentrerons ici sur les consoles traditionnelles.
Combien de consoles ont été officiellement sorties ?
L’estimation d’un nombre exact est complexe car elle dépend des critères utilisés. Voici une approche structurée:
1. Les grandes marques et leurs principales consoles
Les trois géants du secteur – Nintendo, Sony et Microsoft – a dominé le marché pendant des décennies. Voici leurs principales consoles :
Nintendo (depuis 1983)
- Consoles de salon : NES (1983), SNES (1990), Nintendo 64 (1996), GameCube (2001), Wii (2006), Wii U (2012), Nintendo Switch (2017).
- Consoles portables : Game & Watch (1980), Game Boy (1989), Game Boy Color (1998), Game Boy Advance (2001), Nintendo DS (2004), Nintendo 3DS (2011).
- Hybrides : Nintendo Switch (2017), Switch OLED (2021).
- Variantes et rééditions : NES Mini, SNES Mini, Game Boy Micro, etc.
Sony (depuis 1994)
- Playstation : PS1 (1994), PS2 (2000), PS3 (2006), PS4 (2013), PS5 (2020).
- Ordinateurs portables : PSP (2004), PSVita (2011).
- Variantes : PS4 Pro, PS5 Édition numérique, PSP Go, etc.
Microsoft (depuis 2001)
- Xbox : Xbox (2001), Xbox 360 (2005), Xbox One (2013), Xbox Series X|S (2020).
- Variantes : Xbox 360 E, Xbox One X, Xbox Series S (sans lecteur), etc.
Sega (1983-2001, puis éditeur)
- Consoles de salon : SG-1000 (1983), Master System (1985), Mega Drive/Genesis (1988), Saturne (1994), Dreamcast (1998).
- Ordinateurs portables : Game Gear (1990), Nomad (version portable de la Mega Drive).
Autres bâtisseurs historiques
- Atari : 2600 (1977), 5200, 7800, Jaguar (1993).
- NEC : Moteur PC/TurboGrafx-16 (1987).
- SNK : Neo Geo AES (1990), Neo Geo Pocket (1998).
- Bandai, Philips, 3DO, Coleco : Consoles moins connues mais notables (comme la 3DO Interactive Multiplayer ou la CD-i).
2. Consoles régionales et variantes
Certaines consoles ont été modifiées pour des marchés spécifiques, ce qui rend le décompte difficile. Par exemple :
- LE Famicom (Japon) contre. NES (Ouest).
- LE Super Famicom (Japon) contre. SNES (Europe/Amérique).
- LE méga disque (Europe/Japon) contre. Genèse (Amérique du Nord).
De plus, les versions limité ou spécial exister (comme le PS4 Pro édition 500 millions ou le Xbox Series X Édition Halo Infinie), mais ne comptent pas comme des consoles distinctes.
3. Microconsoles modernes et rééditions
Depuis les années 2010, mini-console sont en hausse :
- Nintendo : NES Mini, SNES Mini.
- Séga : Mega Drive Mini, Genesis Mini.
- Sony : PlayStation Classique.
- Atari : Flash-back sur Atari.
Ces appareils sont des rééditions miniaturisées avec des jeux préinstallés. Faut-il les compter ? Oui, car ce sont des produits officiels, même s’il ne s’agit pas de « nouvelles » consoles à part entière.
4. Consoles annulées ou prototypes
Certaines consoles ont été annoncées mais jamais sorties, comme :
- LE Garçon virtuel Nintendo (1995, échec commercial).
- LE Séga Neptune (Prototype hybride Mega Drive/32X).
- LE Panasonic M2 (annulé en 1997).
- LE Fantôme (console fantôme des années 2000).
Ces modèles ne figurent pas dans les chiffres officiels, mais ils font partie de l’histoire des jeux.
Nombre total estimé de consoles
Ajout de toutes les consoles officiel et commercialisé par les principaux fabricants, nous atteignons environ 150 à 200 modèles distincts (y compris les variantes majeures et les rééditions).
Voici une répartition approximative:
- Nintendo : ~30 consoles (salles + portables + hybrides).
- Sony : ~15 consoles.
- Microsoft : ~10 consoles.
- Séga : ~15 consoles.
- Atari, NEC, SNK, etc. : ~30 consoles.
- Microconsoles et rééditions : ~20 modèles.
- Consoles/variantes régionales : ~50 (en comptant les versions japonaises, américaines et européennes).
Si nous incluons le consoles obscures (comme le Vectrexle MerveilleuxCygneou le Avant), le nombre peut dépasser 250.
Pourquoi ce chiffre varie-t-il selon les sources ?
Plusieurs facteurs expliquent les écarts dans les décomptes :
- Critères d’inclusion : Faut-il compter les petites variations (comme les différentes couleurs de la Game Boy) ?
- Consoles non japonaises/américaines : Certaines consoles chinoises ou brésiliennes (telles que Zeebo) sont souvent oubliés.
- Appareils hybrides :O Nintendo Switch Est-ce une console de salon ou portable ? Les deux, mais cela n’est compté qu’une seule fois.
- Rééditions et clones : Consoles pirate (comme la NES chinoise des années 1990) ne sont pas officiels.
Comment les collectionneurs classent-ils les consoles ?
Les passionnés utilisent souvent des systèmes de classification pour organiser leur collection :
- Par génération (1ère génération : Magnavox Odyssey, 2ème : Atari 2600, etc.).
- Par fabricant (Nintendo, Sony, Sega…).
- Par type (salon, portable, hybride).
- Par région (Japon, Amérique, Europe, versions PAL/NTSC).
Des sites comme Base de données des consoles ou MobyGames Répertoriez des centaines de modèles avec des fiches techniques détaillées.
Les consoles les plus rares et les plus chères
Certaines consoles sont devenues des objets de collection extrêmement recherchés :
- Néo Géo AES (1990) : Jusqu’à 2 000 € pour une version complète.
- Garçon virtuel (1995): Entre 300 € et 800 € selon l’état.
- CD Atari Jaguar (1995) : Environnement 1 000 €.
- Sega Saturn (version japonaise avec Combattant Virtua) : 500 € – 1 500 €.
- Nintendo 64 (édition Oeil d’or 007) : 1 000€+.
Des prototypes non commercialisés, comme le Nintendo PlayStation (collaboration avortée avec Sony), peut réaliser dizaines de milliers d’euros à vendre aux enchères.
Conclusion : combien y a-t-il réellement de consoles ?
En résumé, si l’on se limite à consoles officielles et largement reconnueson peut estimer qu’il y a entre 150 et 200 modèles différents depuis les années 1970. En incluant les variantes régionales, les micro-consoles et les modèles obscurs, ce nombre peut dépasser 250.
Pour les collectionneurs, cette figurine est une invitation à explorer un univers riche et varié, où chaque console possède sa propre histoire. Pour les joueurs occasionnels, c’est l’occasion de découvrir des pépites méconnues ou de comprendre l’évolution technologique qui a donné naissance aux machines d’aujourd’hui.
Si vous souhaitez approfondir, nous vous recommandons de consulter des bases de données spécialisées ou des musées du jeu vidéo, comme Musée du jeu vidéo à Paris. Et vous, quelle console vous fascine le plus ?
