Depuis plusieurs années maintenant, l’équipe de modding TrenchWork travaille sur un énorme projet appelé Tranchée. Il s’agit d’un jeu de tir construit sur le moteur GZDoom qui emmènera les joueurs dans un univers original intrigant, combinant des éléments futuristes avec une atmosphère dieselpunk et le mythe de Cthulhu.
La production est extrêmement ambitieuse, il n’est donc pas surprenant que le développement progresse lentement. Pour rendre l’attente de sortie plus agréable, les créateurs ont décidé de sortir occasionnellement des aventures indépendantes se déroulant dans cet univers. Le premier d’entre eux était CountryCide, sorti en 2022. Il a maintenant été rejoint par une deuxième histoire intitulée Butcher’s Summit.
Il s’agit d’une modification totalement indépendante, donc en pratique il s’agit essentiellement d’un petit jeu gratuit. D’un point de vue narratif, il fonctionne comme une préquelle à Tranchée et raconte l’histoire d’une unité de Templiers fanatiques au service d’un empire galactique qui lance une attaque contre les forces hérétiques dans les montagnes Vosniennes.tentant de détruire une batterie anti-aérienne qui s’y trouvait. Au début, nos héros prennent le dessus, mais après un certain temps, les ennemis commencent à offrir une résistance farouche. Nos troupes se séparent et le résultat final de toute l’opération dépendra de notre protagoniste.
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Sommet des bouchers propose une campagne composée de trois grandes cartes, qui devrait prendre environ deux heures. Le jeu est construit sur les fondations de Perdition II (GZDoom a été créé pour améliorer la base technologique des deux premiers opus de la série), mais il s’agit d’une conversion totale, c’est-à-dire que les auteurs ont littéralement tout remplacé, y compris les armes, les objets et les ennemis. Le gameplay a également été fortement remanié et l’ensemble de l’expérience présente d’excellents visuels, qui rappellent les jeux de tir boomer commerciaux modernes.

