Absolum vient de la royauté moderne des beat’em up. L’équipe de trois studios composée de Guard Crush, Supamonks et Dotemu nous a apporté des classiques récents comme Les rues de la colère 4 et Teenage Mutant Ninja Turtles : La vengeance de Shredder. Maintenant, avec Absoluils ont créé une IP originale et c’est un roguelike.
Absolu se déroule dans un monde fantastique où la pratique de la magie a été interdite. Un empereur tyrannique a pris le contrôle d’une grande partie du monde et exécute quiconque pratique les arcanes. Les personnages jouables sont les derniers résistants, s’aventurant dans un monde dangereux pour vaincre les plus hauts généraux de l’empire et affaiblir le contrôle du monde. Lorsque vous finissez par mourir, votre patron magique peut vous ramener pour réessayer, liant parfaitement les éléments roguelike à l’histoire..
Équilibrer la répétition
Combiner un jeu de style beat’em up avec des éléments roguelike semble être une recette pour la répétitivité. Fait intéressant, le week-end dernier, j’ai rendu visite à un ami qui avait une vieille boîte d’arcade X-Men dans son sous-sol. Nous avons joué les premiers niveaux, et même si c’était amusant, mon ami a expliqué que la boîte ne vous permettait pas de sauvegarder votre progression, alors il a joué les deux ou trois premiers niveaux des dizaines de fois avec plusieurs personnes. C’est une plainte courante que j’ai eue avec des jeux comme celui-ci. Le gameplay est répétitif, et même en passant d’un niveau à l’autre, il ne propose pas grand-chose de plus qu’un combat de boss unique.
Ensuite, il y a les roguelikes. J’ai beaucoup joué au fil des ans et chacun a trouvé sa propre façon de garder les choses fraîches à chaque manche. Mais même avec les meilleurs roguelikes, il y a de la répétitivité. Bien que la plupart soient aléatoires d’une manière ou d’une autre, il ne s’agit pas de paramètres et de mécanismes entièrement nouveaux. La plupart des roguelikes obligeront le joueur à faire face à des défis similaires et à affronter des boss spécifiques à plusieurs reprises jusqu’à ce que le joueur apprenne à gagner.mettez-vous à jour de la bonne manière ou ayez de la chance.
Absolum, Dotemu / Garde Crush, 2025
Absolu ne le gère pas parfaitement ; il y a certainement une certaine répétition. Cependant, je dois dire que j’ai été agréablement surpris par la fréquence à laquelle les choses changent. Au fur et à mesure que vous progressez dans de nouvelles courses, de nouveaux ennemis commencent à apparaître, de nouvelles quêtes secondaires proposent des objectifs différents et de plus en plus de chemins de branchement s’ouvrent pour apporter de la variété aux environnements. Tout au long du jeu, il y a un objectif et une histoire généraux, mais presque chaque partie peut être unique si le joueur décide d’explorer les options qui lui sont proposées. Cela ne veut pas dire qu’il n’y aura pas beaucoup de similitudes. Vous affronterez souvent les mêmes ennemis dans les mêmes environnements. Et bien que la variété des combats de boss augmente Au fur et à mesure que vous explorez et progressez, plusieurs boss de « point de contrôle » peuvent sembler quelque peu répétitifs. Dans l’ensemble, certains des problèmes auxquels vous pourriez vous attendre sont présents, mais ils ne constituent pas une préoccupation aussi importante qu’ils pourraient l’être.
Un casting éclectique
Il y a quatre personnages jouables dans Absolu. Vous commencez avec Galandra, un personnage elfe brandissant une épée, et Karl, un nain bagarreur et brandissant un mousquet. Heureusement, cela vous donne immédiatement deux personnages différents, donc lorsque vous jouez en coopération, vous n’êtes pas obligé d’être le même personnage. Cider est le prochain personnage que vous débloquerez, et c’est une mystérieuse figure masquée avec une jambe prothétique et une main crochue, qu’elle utilise de manière appropriée pour attraper les ennemis. Plus tard, vous pourrez débloquer Brome, un sorcier grenouille. Je ne suis pas sûr d’avoir besoin d’expliquer davantage à quel point c’est incroyable.
Absolum, Dotemu / Garde Crush, 2025
Chaque personnage possède une attaque de base rapide et une attaque puissante. Par exemple, Galandra et Karl utiliseront tous deux des coups de poing pour l’attaque de base, puis Galandra dégainera l’épée pour l’attaque puissante et Karl utilisera un coup de tête. Ces attaques vous permettent de lancer une attaque plus puissante, qui aura éventuellement plusieurs options à mesure que vous améliorerez vos personnages. Cela peut varier entre une puissante zone d’effet ou une puissante attaque monocible selon le personnage.. Enfin, vous débloquerez également une attaque ultime que vous ne pourrez utiliser qu’un certain nombre de fois par partie. La seule option personnalisable est l’attaque chargée, mais comme tout bon roguelike le fera, vous pouvez débloquer divers bonus temporaires et options d’attaque tout au long d’une course.
Comme la plupart des jeux de type beat’em up, vous pouvez faire de solides progrès en vous plaçant dans la bonne position et en écrasant les boutons. Mais peut-être plus que tout autre beat’em up auquel j’ai joué, prendre le temps d’apprendre le personnage, ses combos, et les utiliser dans la bonne situation vous mènera bien plus loin que d’appuyer sur n’importe quel bouton. Contrairement aux autres beat’em ups où vous pouvez perdre une vie et reprendre le combat. Absolu a un nombre très limité de réveils. Pendant une grande partie du début du jeu, vous n’avez qu’une seule vie et vous pouvez éventuellement la mettre à niveau, mais même dans ce cas, vous ne reviendrez qu’avec une santé moins que complète lors de votre deuxième vie. C’est le genre d’avantage que vous conserverez pour le dernier boss de la région.
Absolum, Dotemu / Garde Crush, 2025
Absolu il profite également grandement de la nature roguelike du jeu pour raconter une histoire captivante. Dans le monde de Absoluégalement connu sous le nom de Talamh, les joueurs ont un patron magique qui se fera un plaisir de les ressusciter chaque fois qu’ils tombent au combat.. C’est exactement le type de magie que l’ennemi essaie d’étouffer, son utilisation est donc non seulement utile, mais aussi un acte de rébellion lié au principal antagoniste. La première mission du jeu consiste à sauver de prison le patron de la faction du joueur. Le patron est Uchawi, un être perpétuellement enceinte qui, à juste titre, est capable de renaître ses protégés chaque fois qu’ils tombent au combat.
- Un monde fantastique immersif avec une histoire qui se marie bien avec la mécanique du roguelike ;
- chaque course parvient à se sentir unique et fraîche ;
- le combat est facile à apprendre mais difficile à maîtriser ;
- Visuellement fantastique avec un superbe personnage, des sprites ennemis et des environnements dynamiques.
INCONVÉNIENTS :
- Les améliorations de base du personnage, telles que plus de santé, doivent être débloquées ;
- le mode solo est amusant, mais pas aussi amusant que la coopération ;
- certains éléments peuvent parfois paraître répétitifs.
Le problème de la progression
Un domaine que je trouve décevant est la progression. Bien que dans l’ensemble, je trouve toujours le gameplay d’instant en instant agréable et étonnamment non répétitif, Absolu tombe dans le piège classique du roguelike consistant à verrouiller certaines mises à niveau permanentes derrière une fonctionnalité du jeu. Cela signifie que vous devrez courir pour augmenter la santé de votre personnage, infliger plus de dégâts avec certaines techniques et débloquer d’autres capacités. Pour moi, au moins à un certain niveau, cela semble être un moyen plutôt bon marché d’équilibrer la difficulté du jeu.
Au lieu d’avoir une chance égale de gagner la partie la première fois et la dernière fois, et de compter sur le joueur pour en savoir plus sur le jeu, comment jouer et comment gagner, le joueur commence avec un désavantage. J’admets que cela fonctionne probablement mieux pour tisser une histoire tout au long du jeu, donc cela a dû être un équilibre difficile à trouver. Mais même si c’était le meilleur choix à faire Absoluprojet, Ce n’est toujours pas génial de devoir débloquer plus de points de vie. Je suppose qu’on pourrait affirmer que le meilleur joueur ne subirait jamais de dégâts en premier lieu.
Absolum, Dotemu / Garde Crush, 2025
Mais c’est un jeu qui vous vaincra. Ce n’est pas le jeu le plus difficile au monde, et même avec un minimum d’expérience, vous pourrez probablement atteindre le premier boss. Mais la durée de chaque passage signifie que les dégâts s’accumuleront au fil du temps. Il existe des opportunités de guérison, mais elles ne restaurent qu’une certaine quantité de santé (celle-ci peut également être améliorée éventuellement). Ce n’est pas le plus gros reproche, et cela aurait pu être bien plus frustrant si l’équipe n’avait pas réussi à éviter l’autre écueil classique du roguelike : les courses répétitives. Jouer les mêmes moments encore et encore, en espérant accumuler suffisamment de ressources pour passer à la version supérieure, aurait été bien plus frustrant.
VERDICT:
Il ne faut pas s’étonner que l’équipe de développeurs vétérans de Beat’em Up ait créé un autre excellent jeu de Beat’em Up. Absolu reprend les meilleures parties de l’action classique du beat’em up et les associe à une histoire originale, un monde immersif et des éléments roguelike. Cela ne semble pas être un jeu qui devrait fonctionner aussi bien, mais c’est l’un des jeux coopératifs les plus amusants que j’ai eu cette année.
Retrouvez tous nos avis sur Metacritic, Opencritic et CriticDB.
Considérations finales
Dans l’ensemble, j’ai eu beaucoup de plaisir avec Absolu. J’ai aimé jouer à la démo au Summer Game Fest plus tôt cette année, mais même avec la qualité de cette démo, je n’avais pas réalisé à quel point le jeu complet serait amusant. L’équipe a atteint un équilibre impressionnant entre narration et nouveau contenu pour accompagner la progression des joueurs.
En plus du combat et de l’action, Abóslum Il se démarque également visuellement. Chaque sprite, des personnages jouables aux PNJ en passant par les ennemis, est parfaitement détaillé. Même la carte du monde et les environnements se démarquent. Les chemins de bifurcation sont facilement reconnaissables, au point que je peux regarder une capture d’écran et savoir immédiatement où se trouvent les joueurs sur la carte. Même si vous reviendrez fréquemment dans certaines zones, cela contribue à rendre le jeu moins répétitif.
Absolum, Dotemu / Garde Crush, 2025
Absolu brille avec son mode coopératif local et en ligne à deux joueurs, faisant de la Nintendo Switch une console parfaite pour se lancer. Il est également disponible sur PC et PlayStation, mais la facilité de la coopération locale sur la console Nintendo, ainsi que sa portabilité, en font un jeu remarquable.. Mais si vous n’avez pas de Switch, c’est également un jeu parfait pour le Steam Deck comme option alternative de jeu portable.
Dans l’ensemble, il y a beaucoup à apprécier Absolu. Le combat est addictif et amusant, les quêtes secondaires optionnelles élargissent vraiment les options d’exploration, et je trouve le monde fascinant et mérite d’en apprendre davantage. Absolu C’est un jeu que je recommande vivement à tout le monde, même si vous ne pensez pas que les roguelikes ou les beat’em ups soient faits pour vous. C’est le genre de jeu qui vous fera changer d’avis.
